Bright Future
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Description
Cet outil en ligne d'intelligence collective, permet la construction d'un récit prospectif du monde en 2030.
Le but est de faciliter les échanges entre participants issus de divers horizon (ice-breaker) via la construction d'un récit futuriste. Cette projection se construit en différentes étapes pour arriver à une une de journal, une “photographie” représentative de ce nouveau monde en 2030.
Outre l'aspect ice-breaker de cet outil, la méthodologie permet d'amorcer des réflexions autour de thématiques environnementales, sociétales, économiques…
Contexte
Ce jeu a été développé dans le contexte de la virtualisation d'ateliers de créativité dus au Covid-19. C'est l'évolution du jeu de plateau Bright Mirror.
Outils
Zoom avec 1 breakout room par équipe + 1 Miro commun à toutes les équipes + questionnaire de retours via Google Form par exemple.
Capture d'écran du plateau de jeu, où l'on voit les curseurs de chaque joueurs.
Participants
L'avantage d'un jeu sur une plateforme numérique, c'est qu'il permet un nombre de participants quasi illimité. ☞ Attention toutes fois à avoir un nombre d'animateurs suffisant : 1 équipe ≃ 5 participants + 1 animateur. Le plateau de jeu peut ensuite être adapté en fonction du nombre d'équipe.
Processus organisation
Matériel en open source
Cas d'usage de l'outil
☞ Bright Future X Challenge Positif
☞ Bright Future - Université de Corse
☞ Bright Future - Ambassadors
☞ Bright Future - Brest, Angoulême et Nantes
☞ Bright Future - European Week