Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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fr:understanding_fr [2018/12/10 16:46]
user [Design thinking bootleg]
fr:understanding_fr [2018/12/11 11:27] (Version actuelle)
user [The field guide to Human-centered design]
Ligne 113: Ligne 113:
     * Prototype for Empathise     * Prototype for Empathise
     * User Driven-Prototype     * User Driven-Prototype
-  ​* **Define** :    ​+  * **Define** ​("//​when you unpack your empathy findings into needs and insights and scope a meaningful challenge//"​) ​:    ​
     * 2x2 Matrix     * 2x2 Matrix
     * Why-How Laddering     * Why-How Laddering
     * Point Of View     * Point Of View
     * Design Guidelines     * Design Guidelines
-  ​* **Define + Ideate** :    ​+  * **Define + Ideate** :    ​
     * Powers of Ten     * Powers of Ten
     * "How Might We" Questions     * "How Might We" Questions
Ligne 128: Ligne 128:
     * Editing Video     * Editing Video
  
 +**Note :** Beaucoup d'​outils ne marchent pas seuls et sont souvent le préalable à un autre outil/​étape (typiquement "How Might We" Questions données comme préalable à l'​étape d'​idéation). D'​autres ne sont pas formalisés ou/et scinder. Par exemple, "​shooting video" et "​editing video" présentés séparément. La vidéo est un outil au même titre que le dessin ou l'​écrit… Pas nécessairement un outil pour le d.thinking et pertinent à lui-seul. ​
  
  
 +=====The field guide to Human-centered design=====
 +  * [[http://​www.designkit.org/​resources/​1|Source]] ​
 +
 +Guide .pdf sur le design centré utilisateur fourni par ideo.org, le pendant "​non-profit " d'​Ideo. Il découpe le processus en 3 phases : **Inspiration**,​ **Ideation** et **Implementation**. On va se concentrer sur les outils concernant la phase **Inspiration** :  "//how to better understand people, You’ll observe their lives, hear their hopes and desires, and get smart on your challenge.//"​
 +
 +  * Frame your design challenge (en fait il s'agit de poser une problématique. Ce n'est pas un outil de terrain, ni d'​inspiration à mon humble avis : plutôt un point d'​entrée,​ un point de départ)
 +  * Create a project plan (Outil d'​organisation et de gestion, pas d'​inspiration)
 +  * Build a team (Outil d'​organisation et de gestion, pas d'​inspiration)
 +  * Recruiting tools (outils d'​organisation en lien/en préalable avec/avant les outils d'​inspiration)
 +  * Secondary Research (en gros, faire de la veille documentaire : dans le domaine de l'​actualité,​ de pointe, de la concurrence,​ de projets équivalents)
 +  * Interview
 +  * Group Interview
 +  * Expert Interview
 +  * Define Your Audience ("//​Consider the broad spectrum of people who will be touch by your design solution//",​ à comprendre dans un contexte élargi et pas seulement les utilisateurs direct et/ou les clients)
 +  * Converstation starters ("//​Conversation Starters put a bunch of ideas in front of a person and seek to spark their reactions."//​ : un croisement entre cultural probe/​interview + focus group/​brainstorming)
 +  * Extremes and mainstreams
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 +**Note :** Lorem ipsum