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-====== Des outils du design thinking... seulement ? ======+{{ :​bannie_res-01.jpg?​nolink |}}====== Des outils du design thinking... seulement ? ======
    
 +//English version: [[en:​design_thinking_process|EN]]//​
  
-Les étapes du processus AYCH suivent la méthodologie du design thinking. Dans le projet, L'​Ecole de design diffuse, associe les méthodologies et les outils en version open source (share alike 4.0) pour l'​ensemble des hubs et au-delà.+Les étapes du processus AYCH suivent la méthodologie du design thinking. ​"Cette approche aujourd'​hui très populaire en dehors du champ strict du design, définit la manière dont les designers abordent une problématique,​ puis gèrent le projet qui en découle. Le design thinking figure un changement assez récent dans la compréhension de la discipline : le design n'est plus seulement réduit à une finalité (l'​objet "​design"​),​ ou à un acteur charismatique (le "​designer médiatique"​),​ mais à un ensemble de pratiques et d'​outils. De nos jours, la carte de visite d'un designer ou d'un cabinet de design n'est pas seulement ses productions mais aussi les méthodes qu'ils présentent,​ adaptent et partagent."​ 
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 +Dans le projet ​AYCH, L'​Ecole de design diffuse, associe les méthodologies et les outils en version open source (share alike 4.0) pour l'​ensemble des hubs et au-delà.
  
 {{ :​capture_d_e_cran_2018-11-02_a_19.01.48.png?​600 |Design double diamond}} {{ :​capture_d_e_cran_2018-11-02_a_19.01.48.png?​600 |Design double diamond}}
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-==== Une démarche autour du jeu : le projet ECHO FAB LAB ====+==== Une démarche autour du jeu : redéfinir les outils pour engager la jeunesse ​====
    
 Un travail dans le cadre du projet [[fr:​echofablab|ECHOFABLAB]] avec un fab lab de Nantes (PING) a permis de développer un projet particulier autour des questions d’engagement des jeunes en difficulté dans le processus de design thinking. Plusieurs outils ont été développés avec une ambition de parcourir tout le processus, avec une ambition d’être sur la thématique du jeu.  Un travail dans le cadre du projet [[fr:​echofablab|ECHOFABLAB]] avec un fab lab de Nantes (PING) a permis de développer un projet particulier autour des questions d’engagement des jeunes en difficulté dans le processus de design thinking. Plusieurs outils ont été développés avec une ambition de parcourir tout le processus, avec une ambition d’être sur la thématique du jeu.