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en:ang12018_2 [2018/11/26 15:16]
user [Cahier des charges et 1ers éléments de réponse]
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hilda [Cahier des charges et 1ers éléments de réponse]
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 ==== Cahier des charges et 1ers éléments de réponse ==== ==== Cahier des charges et 1ers éléments de réponse ====
  
->L'​inspiration de cet atelier provient du **[[http://​drbfw5wfjlxon.cloudfront.net/​writing/​DesignFiction_WebEdition.pdf|design fiction]]**,​ une pratique du design qui n'a pas pour objectif d'​aboutir à une finalité tangible (un objet, un service) mais de proposer une narration fictive qui de questionne les enjeux d'​aujourd'​hui ou de demain. Science fiction et design fiction partagent une situation similaire : ils sont entre le faits et l'​imaginaire. ​+L'​inspiration de cet atelier provient du **[[http://​drbfw5wfjlxon.cloudfront.net/​writing/​DesignFiction_WebEdition.pdf|design fiction]]**,​ une pratique du design qui n'a pas pour objectif d'​aboutir à une finalité tangible (un objet, un service) mais de proposer une narration fictive qui de questionne les enjeux d'​aujourd'​hui ou de demain. Science fiction et design fiction partagent une situation similaire : ils sont entre le faits et l'​imaginaire. ​
  
->Mais là où la science fiction extrapole les dernières avancées technologiques,​ le design fiction prend davantage en compte le facteur humain, à l'​image d'un scénario utilisateur ou une //journey map// dans une démarche de design. L'​autre distinction est affaire de forme prise le design fiction se veut au plus prêt d'une réalité crédible et implique en cela des formes qui ne sont pas le support habituel d'une narration : une vidéo du quotidien, des échanges de mails, une publicité, des objets, etc.+Mais là où la science fiction extrapole les dernières avancées technologiques,​ le design fiction prend davantage en compte le facteur humain, à l'​image d'un scénario utilisateur ou une //journey map// dans une démarche de design. L'​autre distinction est affaire de forme prise le design fiction se veut au plus prêt d'une réalité crédible et implique en cela des formes qui ne sont pas le support habituel d'une narration : une vidéo du quotidien, des échanges de mails, une publicité, des objets, etc.
  
 A cet égard, le titre de l'​atelier,​ "//​Bright Mirror//"​ s’inspire de la série //Black Mirror//, bien connue de ce public, avec un détournement,​ bright mirror : le nom est déjà utilisé par ailleurs. ​ A cet égard, le titre de l'​atelier,​ "//​Bright Mirror//"​ s’inspire de la série //Black Mirror//, bien connue de ce public, avec un détournement,​ bright mirror : le nom est déjà utilisé par ailleurs. ​