Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
|
fr:tatemarch2019 [2019/05/03 12:54] forsoni |
fr:tatemarch2019 [2019/05/06 16:51] (Version actuelle) user [Validations et projection d'outils pour Gijon] |
||
|---|---|---|---|
| Ligne 15: | Ligne 15: | ||
| Tout le processus est ici : "https://www.youtube.com/embed/O9Q0M5oU4r4" | Tout le processus est ici : "https://www.youtube.com/embed/O9Q0M5oU4r4" | ||
| + | |||
| + | La présentation est ici : | ||
| + | https://docs.google.com/presentation/d/1Y0SRN0nOaPPjyU1ZavPsIJTusbwR05gseZjXG9g_23M/edit#slide=id.g47d62a5a1f_1_0 | ||
| + | |||
| ===== Déroulement et objectifs ===== | ===== Déroulement et objectifs ===== | ||
| Ligne 24: | Ligne 28: | ||
| - A produire des idées rapidement et à les diffuser en vidéo | - A produire des idées rapidement et à les diffuser en vidéo | ||
| - A encourager la coopération entre les groupes | - A encourager la coopération entre les groupes | ||
| + | |||
| + | === Un design qui engage à une réflexion === | ||
| + | |||
| + | Si ce sprint créatif a fait émerger une réflexion, il n’est en aucun cas représentatif d’un processus de design complet. Il est donc le préalable à un design car il pose cependant les bonnes questions. | ||
| + | Cet épisode est donc dans le développement d'un design spéculatif. | ||
| Pour le projet AYCH il s’agissait de | Pour le projet AYCH il s’agissait de | ||
| - tester des outils de créativité en condition de temps limité en vue du creative jam de Gijón et d’autres local creative jam | - tester des outils de créativité en condition de temps limité en vue du creative jam de Gijón et d’autres local creative jam | ||
| - | |||
| ===== Outils ===== | ===== Outils ===== | ||
| Ligne 83: | Ligne 91: | ||
| ==== Communication ==== | ==== Communication ==== | ||
| - | Les réflexions très riches pour le thème (le regard, les médias, les compétences cachées) ont été difficiles à communiquer dans le temps imparti. | + | Les réflexions très riches pour le thème (le regard, les médias, les compétences cachées) ont été difficiles à communiquer dans le temps imparti. Il s'agissait en revanche clairement d'un design spéculatif pour faire réfléchir à une problématique que d'un design de solutions. |
| Ligne 94: | Ligne 102: | ||
| Nous avons testé opté pour un facilitateur par table : cette idée sera retenue au creative jam / hackathon day de Gijon. | Nous avons testé opté pour un facilitateur par table : cette idée sera retenue au creative jam / hackathon day de Gijon. | ||
| - | La compétence "réaliser une vidéo pour exprimer rapidement son idée / scénario" a été un exercice réussi et apprécié. Filmora a été globalement facile à prendre en main. | + | La compétence "réaliser une vidéo pour exprimer rapidement son idée / scénario" a été un exercice réussi et apprécié. Filmora a été globalement facile à prendre en main. Cette idée sera reprise au hackathon day de Gijon. |
| {{ :fr:img_3399.jpg?400 |}} | {{ :fr:img_3399.jpg?400 |}} | ||
| {{ :fr:img_1101.jpg?400 |}} | {{ :fr:img_1101.jpg?400 |}} | ||
| - | Cette idée sera reprise au hackathon day de Gijon. | ||
| - | ==== Un design qui engage à une réflexion ==== | + | La notion de design spéculatif comme démarrage d'une réflexion design sera ensuite réinterprétée et réutilisé avec l'enchaînement de la [[fr:gijonapril2019|séquence bright mirror / hackathon day à Gijon]]. |
| - | + | ||
| - | Si ce sprint créatif a fait émerger une réflexion, il n’est en aucun cas représentatif d’un processus de design complet. Il est donc le préalable à un design car il pose cependant les bonnes questions. | + | |
| - | Cet épisode est donc dans le développement d'un design spéculatif. | + | |