Différences

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fr:space-vd_fr3 [2019/10/13 14:22]
superadmin
fr:space-vd_fr3 [2019/10/13 17:17]
superadmin [Pitch ?]
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 Les workshops étaient assez différents mais portaient davantage sur de la sensibilisation / d »écouverte que sur l’acquisition de compétences (temps court 1,5h)  :  Les workshops étaient assez différents mais portaient davantage sur de la sensibilisation / d »écouverte que sur l’acquisition de compétences (temps court 1,5h)  : 
-  * Découverte d’outils techniques comme le code (node red), le scan 3D, la réalité virtuelle : l’accent est mis sur la manipulation des outils et des gains très rapides, sans rentrer dans les bases (NODE RED était largement pré-configuré,​ comme la réalité virtuelle). On est plus ici dans une sensibilisation que dans une réelle pratique. ​+  * Découverte d’outils techniques comme le code (node red), le scan 3D, la réalité virtuelle : l’accent est mis sur la manipulation des outils et des gains très rapides, sans rentrer dans les bases (NODE RED était largement pré-configuré,​ comme la réalité virtuelle). On est plus ici dans une sensibilisation que dans une réelle pratique. 
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   * Découverte de démarche comme l’innovation,​ le design, workshops plus ouverts à des discussions ou à des pré-développements de projet. Là aussi, ces ateliers étaient assez ouverts à des discussions. ​   * Découverte de démarche comme l’innovation,​ le design, workshops plus ouverts à des discussions ou à des pré-développements de projet. Là aussi, ces ateliers étaient assez ouverts à des discussions. ​
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 Ce que l’on peut remarquer à ce stade du projet : la conduite des ateliers varient suivant les intervenants. Peu d’outils sont laissés ensuite à disposition,​ de méthodes écrites, le registre étant celui de la sensibilisation. ​ Ce que l’on peut remarquer à ce stade du projet : la conduite des ateliers varient suivant les intervenants. Peu d’outils sont laissés ensuite à disposition,​ de méthodes écrites, le registre étant celui de la sensibilisation. ​
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 +==== Coaches ====
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 +De nombreux experts ont été impliqués tout au long de la journée pour suivre les projets sur un spectre de compétences allant de la conduite de projet à des compétences techniques. ​
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 +==== Pitch ? ====
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 +Pour éviter le stress du pitch, des séquences courtes ont été organisées (5 minutes) avec des experts tournant sur chaque table. L'​intérêt est de générer une conversation informelle. Les experts convoqués étaient différents : Steve (head of commercial and charity), Ux designer (Paola), propeller App maker(Jim), entrepreneurs (digital marketing), responsable de Space*. ​
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 ===== Idées développées ===== ===== Idées développées =====
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 +  * Votato (game changer)
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 +  * Cyware (groundbreaking new tech) 
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 +  * Hydro eco (young entrepreneurs in action)
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 +  * SIDD (New start up there)
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 +  * Spilling the T