Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
Prochaine révision Les deux révisions suivantes
fr:space-vd_fr [2018/11/19 15:18]
user
fr:space-vd_fr [2018/11/19 16:16]
user [Résultats]
Ligne 11: Ligne 11:
 L'​objectif pour AYCH est double : transmission de savoirs et de pratiques, mais aussi formation car l'​objectif à terme est que le outils propres aux designers soient utilisés par toutes et tous de manière spontanée. L'​objectif pour AYCH est double : transmission de savoirs et de pratiques, mais aussi formation car l'​objectif à terme est que le outils propres aux designers soient utilisés par toutes et tous de manière spontanée.
  
-Equipe Space* à Plymouth : …, …, …, avec l'aide de Richard Doak. +  * Equipe Space* à Plymouth : …, …, …, avec l'aide de Richard Doak. 
-Equipe Ville Durable à Nantes : Aditya Joshi, Charline Havart, Danae Velez, Lucie Sénéchal et avec l'aide de Clément Gault.+  ​* ​Equipe Ville Durable à Nantes : Aditya Joshi, Charline Havart, Danae Velez, Lucie Sénéchal et avec l'aide de Clément Gault.
    
-====== ​En amont ======+====== ​Le déroulé de l'​atelier ​======
 Les jours précédents,​ les étudiants du laboratoire Ville Durable ont développé un atelier adapté en terme de temps (un après-midi) et à la contrainte de la distance et de la vidéoconférence. Ils ont imaginé le déroulé suivant : Les jours précédents,​ les étudiants du laboratoire Ville Durable ont développé un atelier adapté en terme de temps (un après-midi) et à la contrainte de la distance et de la vidéoconférence. Ils ont imaginé le déroulé suivant :
  
Ligne 20: Ligne 20:
   - Effectuer un premier retour à chaud et leur montrer d'​autres projets issus du design ou plus expérimental basés sur l'​empathie et la réalité virtuelle (comme [[http://​notesonblindness.arte.tv/​fr/​vr | Note on Blindness]] ou [[https://​vimeo.com/​211694535 | Bouquet]]). Le but est de leur donner confiance sur leur projet : l'​empathie est une thématique exploitée par d'​autres avec la VR. En même temps, l'​intérêt de leur montrer d'​autres visions pour ouvrir leurs perspectives concernant la réalité virtuelle.   - Effectuer un premier retour à chaud et leur montrer d'​autres projets issus du design ou plus expérimental basés sur l'​empathie et la réalité virtuelle (comme [[http://​notesonblindness.arte.tv/​fr/​vr | Note on Blindness]] ou [[https://​vimeo.com/​211694535 | Bouquet]]). Le but est de leur donner confiance sur leur projet : l'​empathie est une thématique exploitée par d'​autres avec la VR. En même temps, l'​intérêt de leur montrer d'​autres visions pour ouvrir leurs perspectives concernant la réalité virtuelle.
   - Présentation du coeur de l'​atelier avec une version allégée du duo //​persona//,​ //journey map// :   - Présentation du coeur de l'​atelier avec une version allégée du duo //​persona//,​ //journey map// :
-    - Remplir une fiche une fiche personas "légère"le coeur de celle-ci tient dans son intérêt/​motivation à utiliser "The Empathy Project"​+    - Remplir une fiche des fiches ​personas "légères" ​le coeur de celles-ci tiennent ​dans l'intérêt/​motivation à utiliser "The Empathy Project" ​("So, I would like to use ……… because ………"​) 
 +    - Pour chaque utilisateur décrit par une fiche persona, raconter son parcours en lien avec le projet au cours d'une journée en précisant des fiches étapes avec le //quand//, le //quoi// et le //​comment//​. Pour ancrer davantage l'​utilisateur dans le réel, chaque fiche peut être illustrée par une citation. 
 +  - Présentation des jeunes de Plymouth aux designers de Nantes :  
 +    - Echanges et conseils à chaud. 
 +    - Leur demander une analyse : pour chaque utilisateur,​ pointer là où ça marche et expliquer pourquoi selon eux (pour cela, remplir une étiquette //"It works! but tell me why"// et la placer à quelle moment). Réciproquement avec les points qui posent problème (étiquette "​Something wrong… well, what can be done?"​).
  
-4/ Pour chaque utilisateurraconter ​le parcours d'utilisation de votre projet :le avant, le pendant et le après (en remplissant des petites fiches) +Quelques jours auparavant, le matériel nécessaire a été envoyé à Richard Doak pour qu'il puisse les imprimer pour l'​atelier. tout ce matériel est disponible ​ {{ en:space_little_workshop.pdf |ici}}.
-5/ Retour ​est-ce que cela marche ? avez-vous rencontré des problèmes ? (fiches "ça marche"​ => expliquer pourquoi + fiches "ça marche pas/​moins"/​pourquoi/​comment résoudre) ​+
  
-Quelques jours auparavant, le matériel nécessaire a été envoyé à Richard Doak pour qu'il puisse les imprimer pour l'​atelier.+{{:​fr:​space-little-wks.jpg?800|}}
  
-====== ​Le déroulé de l'​atelier ====== +====== ​Résultats ​======
-//It lists and explains the different tools put in place during the project// +
- +
-====== Outcomes ​======+
 //It presents the most relevant project outcomes// //It presents the most relevant project outcomes//
  
-====== Why we chose this projector What we find inspiring ====== +{{:​fr:​space-little-wks_pic01.jpg?600|}} 
-//It analyses the different reasons why this particular project is worth spreading within the AYCH network. What makes it inspiring?//​+