Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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fr:journeymap [2018/10/12 16:18] user [Le principe] |
fr:journeymap [2018/10/12 17:16] user |
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Ligne 19: | Ligne 19: | ||
En tout, **AYCH quest** est composé de six types de tuiles différentes : | En tout, **AYCH quest** est composé de six types de tuiles différentes : | ||
- | * **//Starting the journey//** | + | * **//Starting the journey//**, des triangles bleus, correspondent au point départ. Ce départ peut être lors l'entrée dans le programme AYCH, soit à l'arrivée d'un parcours qui mène à AYCH. Pour illustrer : |
- | * **//Developping the idea//** | + | * //Observation// |
- | * **//Make it happen!//** | + | * //Contexte// |
- | * **//Where next?//** | + | * //Tech knowhow// |
- | * **//Skills//** | + | * etc. |
- | * **//Checking in//** | + | * **//Developping the idea//**, de petits losanges bleus, rassemblent différents outils exploités durant le parcours : |
- | + tuiles qui sont vierges | + | * //Interviews// |
+ | * //Field research// | ||
+ | * //Brain storming// | ||
+ | * etc. | ||
+ | * **//Make it happen!//**, de grands hexagones jaunes, présentent les étapes clés d'un parcours AYCH, citons : | ||
+ | * //Problem Statement// | ||
+ | * //Directions// | ||
+ | * //Design Proposals// | ||
+ | * etc. | ||
+ | * **//Where next?//**, de demi hexagones mauves, sont à comprendre comme des étapes intermédiaires résultant du parcours AYCH, on y trouve : | ||
+ | * //Patent// | ||
+ | * //Internships// | ||
+ | * //Collaborations// | ||
+ | * etc. | ||
+ | * **//Skills//**, des rectangles verts, indiquent les différentes compétences acquises durant le process : | ||
+ | * //Prototyping// | ||
+ | * //Oral expression// | ||
+ | * //Time management// | ||
+ | * etc. | ||
+ | * **//Checking in//**, des rectangles rouges, correspondent aux retours et aux avis concernant un projet au sein de AYCH : | ||
+ | * //Testing// | ||
+ | * //Expert inputs// | ||
+ | * //Field discoveries// | ||
+ | * etc. | ||
+ | |||
+ | Enfin, pour s'adapter à toutes et à tous, des versions vierges pour chaque type de tuile sous également fournis. | ||
===== À propos ===== | ===== À propos ===== | ||
- | Il a été conçu est réalisé par des étudiants lors du comité de pal durant le cmidestination de tous | + | **AYCH quest** a été conçu et réalisé en septembre 2018 lors par des étudiants du **[[https://www.lecolededesign.com/recherche-et-design-labs/ville-durable-design-lab/ | Design Lab Ville durable]]**, laboratoire de recherche par le design au sein de L’École de Design Nantes Atlantique. : //Aditya Joshi//, //Charline Havart//, //Danae Velez//, //Hans Seunghoon//, //Lucie Sénéchal//, //Suzie Razafimihery//. |
- | ===== Related tools ===== | + | |
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- | Fond : génération d'histoires | + | |
- | Forme : Inspiré par le pavage hexagonal, un pavage que le retrouve régulièrement dans les jeux de plateau | + | |
- | forme et fond : toutes une partie de la recherche en informatique, TUI qui provoque un engagement différent et invite plus facilement à interagir à plusieurs | + | |