Différences

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fr:journeymap [2018/10/12 16:03]
user [Time & Materials, ce que contient Participant journey]
fr:journeymap [2018/10/12 17:12]
user [En lien]
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 =====Le principe===== =====Le principe=====
  
-Résumer le principe +**AYCH quest** rassemble ​une série de tuiles ​de différentes formes ​et couleurs. En les plaçant les unes par rapport aux autres, ​ l'​utilisateur développe son parcours. Comme expliqué précédemment,​ le jeu de tuiles ​peut servir à exposer son vécu post-AYCH ou bien l'​avancement au sein du programme. ​  
-+
-Faire une liste des tuiles et de leur fonctions +
-tuiles ​qui sont vierges+
  
 +En tout, **AYCH quest** est composé de six types de tuiles différentes :
 +  * **//​Starting the journey//​**,​ des triangles bleus, correspondent au point départ. Ce départ peut être lors l'​entrée dans le programme AYCH, soit à l'​arrivée d'​un ​ parcours qui mène à AYCH. Pour illustrer :
 +    * //​Observation//​
 +    * //​Contexte//​
 +    * //Tech knowhow//
 +    * etc.
 +  * **//​Developping the idea//**, de petits losanges bleus, rassemblent différents outils exploités durant le parcours :
 +    * //​Interviews//​
 +    * //Field research//
 +    * //Brain storming//
 +    * etc.
 +  * **//Make it happen!//​**,​ de grands hexagones jaunes, présentent les étapes clés d'un parcours AYCH, citons :
 +    * //Problem Statement//
 +    * //​Directions//​
 +    * //Design Proposals//
 +    * etc.
 +  * **//Where next?//**, de demi hexagones mauves, sont à comprendre comme des étapes intermédiaires résultant du parcours AYCH, on y trouve :
 +    * //Patent//
 +    * //​Internships//​
 +    * //​Collaborations//​
 +    * etc.
 +  * **//​Skills//​**,​ des rectangles verts, indiquent les différentes compétences acquises durant le process :
 +    * //​Prototyping//​
 +    * //Oral expression//​
 +    * //Time management//​
 +    * etc.
 +  * **//​Checking in//, des rectangles rouges, correspondent aux retours et aux avis concernant un projet au sein de AYCH :**
 +    * //Testing//
 +    * //Expert inputs//
 +    * //Field discoveries//​
 +    * etc.
  
 +Enfin, pour s'​adapter à toutes et à tous, des versions vierges pour chaque type de tuile sous également fournis.
  
-===== À propos ===== 
-Il a été conçu est réalisé par des étudiants lors du comité de pal durant le cmidestination de tous 
-===== Related tools ===== 
  
-Fond : génération d'​histoires 
-Forme : Inspiré par le pavage hexagonal, un pavage que le retrouve régulièrement dans les jeux de plateau 
-forme et fond : toutes une partie de la recherche en informatique,​ TUI qui provoque un engagement différent et invite plus facilement à interagir à plusieurs 
  
 +===== À propos =====
 +Il a été conçu est réalisé par des étudiants lors du comité de pal durant le cmidestination de tous