Différences

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fr:journeymap [2018/10/12 16:03]
user [Time & Materials, ce que contient Participant journey]
fr:journeymap [2018/10/12 17:11]
user [Le principe]
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 =====Le principe===== =====Le principe=====
  
-Résumer le principe +**AYCH quest** rassemble ​une série de tuiles ​de différentes formes ​et couleurs. En les plaçant les unes par rapport aux autres, ​ l'​utilisateur développe son parcours. Comme expliqué précédemment,​ le jeu de tuiles peut servir à exposer son vécu post-AYCH ou bien l'​avancement au sein du programme. ​   
-+ 
-Faire une liste des tuiles et de leur fonctions +En tout, **AYCH quest** est composé de six types de tuiles ​différentes : 
-tuiles qui sont vierges+  * **//​Starting the journey//​**,​ des triangles bleus, correspondent au point départ. Ce départ peut être lors l'​entrée dans le programme AYCH, soit à l'​arrivée d'​un ​ parcours ​qui mène à AYCH. Pour illustrer : 
 +    * //​Observation//​ 
 +    * //​Contexte//​ 
 +    * //Tech knowhow// 
 +    * etc. 
 +  * **//​Developping the idea//**, de petits losanges bleus, rassemblent différents outils exploités durant le parcours : 
 +    * //​Interviews//​ 
 +    * //Field research//​ 
 +    * //Brain storming//​ 
 +    * etc. 
 +  * **//Make it happen!//​**,​ de grands hexagones jaunes, présentent les étapes clés d'un parcours AYCH, citons : 
 +    * //Problem Statement//​ 
 +    * //​Directions//​ 
 +    * //Design Proposals//​ 
 +    * etc. 
 +  * **//Where next?//**, de demi hexagones mauves, ​sont à comprendre comme des étapes intermédiaires résultant du parcours AYCH, on y trouve : 
 +    * //​Patent//​ 
 +    * //​Internships//​ 
 +    * //​Collaborations//​ 
 +    * etc. 
 +  * **//​Skills//​**,​ des rectangles verts, indiquent les différentes compétences acquises durant le process : 
 +    * //​Prototyping//​ 
 +    * //Oral expression//​ 
 +    * //Time management//​ 
 +    * etc. 
 +  * **//​Checking in//, des rectangles rouges, correspondent aux retours et aux avis concernant un projet au sein de AYCH :** 
 +    * //​Testing//​ 
 +    * //Expert inputs// 
 +    * //Field discoveries//​ 
 +    * etc. 
 + 
 +Enfin, pour s'​adapter à toutes et à tous, des versions ​vierges ​pour chaque type de tuile sous également fournis.
  
  
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 ===== À propos ===== ===== À propos =====
 Il a été conçu est réalisé par des étudiants lors du comité de pal durant le cmidestination de tous Il a été conçu est réalisé par des étudiants lors du comité de pal durant le cmidestination de tous
-===== Related tools =====+===== En lien =====
  
 Fond : génération d'​histoires Fond : génération d'​histoires
-Forme : Inspiré par le pavage hexagonal, un pavage que le retrouve régulièrement dans les jeux de plateau+Forme : Inspiré par le pavage hexagonal, un pavage que le retrouve régulièrement dans les jeux de plateau, cette forme présente l'​avantage de ne pas aboutir à un cheminement linéaire, plus en lien avec la réalité
 forme et fond : toutes une partie de la recherche en informatique,​ TUI qui provoque un engagement différent et invite plus facilement à interagir à plusieurs forme et fond : toutes une partie de la recherche en informatique,​ TUI qui provoque un engagement différent et invite plus facilement à interagir à plusieurs