Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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fr:journeymap [2018/10/12 16:03] user [Time & Materials, ce que contient Participant journey] |
fr:journeymap [2018/10/12 16:18] user [Le principe] |
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Ligne 16: | Ligne 16: | ||
=====Le principe===== | =====Le principe===== | ||
- | Résumer le principe | + | **AYCH quest** rassemble une série de tuiles de différentes formes et couleurs. En les plaçant les unes par rapport aux autres, l'utilisateur développe son parcours. Comme expliqué précédemment, le jeu de tuiles peut servir à exposer son vécu post-AYCH ou bien l'avancement au sein du programme. |
- | + | + | |
- | Faire une liste des tuiles et de leur fonctions | + | En tout, **AYCH quest** est composé de six types de tuiles différentes : |
+ | * **//Starting the journey//** | ||
+ | * **//Developping the idea//** | ||
+ | * **//Make it happen!//** | ||
+ | * **//Where next?//** | ||
+ | * **//Skills//** | ||
+ | * **//Checking in//** | ||
+ tuiles qui sont vierges | + tuiles qui sont vierges | ||