Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision Les deux révisions suivantes
fr:journeymap [2018/10/12 16:03]
user [Time & Materials, ce que contient Participant journey]
fr:journeymap [2018/10/12 16:18]
user [Le principe]
Ligne 16: Ligne 16:
 =====Le principe===== =====Le principe=====
  
-Résumer le principe +**AYCH quest** rassemble ​une série de tuiles ​de différentes formes ​et couleurs. En les plaçant les unes par rapport aux autres, ​ l'​utilisateur développe son parcours. Comme expliqué précédemment,​ le jeu de tuiles peut servir à exposer son vécu post-AYCH ou bien l'​avancement au sein du programme. ​   
-+ 
-Faire une liste des tuiles et de leur fonctions+En tout, **AYCH quest** est composé de six types de tuiles différentes : 
 +  * **//​Starting the journey//​** 
 +  * **//​Developping the idea//** 
 +  * **//Make it happen!//​** 
 +  * **//Where next?//** 
 +  * **//​Skills//​** 
 +  * **//​Checking in//**
 + tuiles qui sont vierges + tuiles qui sont vierges