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fr:journeymap [2018/10/12 14:41]
user [When is it useful?]
fr:journeymap [2018/10/12 16:26]
user [Le principe]
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-===== Description =====+**AYCH quest : a journey map** est un outil de visualisation de parcours ("//​journey//"​ en anglais) à destination des jeunes souhaitant s'​investir dans le projet AYCH. L'​idée derrière pour le participant est davantage de raconter son parcours. **AYCH quest** est composé de tuiles qui représentent des étapes ou des évènements à placer les uns par rapport aux autres : il a été pensé comme un outil modulable pour correspondre au mieux au vécu de chacun. ​
  
-**AYCH journey map** est un outil de visualisation de parcours ("//​journey//"​ en anglais) à destination des jeunes souhaitant s'​investir dans le projet AYCH. De nombreux outils numériques pour décrire et gérer ​un processus, ​un projetun parcours, etc. existent déjà. ​Ils sont soient spécialisés ​et peu accessibles ​pour le public spécifique ​à AYCH : GANTT+De nombreux outils numériques pour décrire et gérer un projet ​ou un parcours existent déjà. ​À l'​image de [[https://​slack.com|Slack]],​ ils sont le plus souvent dédiés au monde professionnel et comportent un degré des sophistication qui peut rebuter. En outre, ils sont essentiellement numériques ce qui dessert l'​engagement. Inversement,​ on trouve des outils physiques ​et manipulables mais plutôt ​pour s'​organiser au quotidien. Ceux-ci sont plus ou moins ouverts : un agenda par exemple est trop linéaire vis-à-vis de la diversité du public touché par AYCH ; un tableau blanc et/ou une série de post-it sont eux au contraire trop ouverts et manque de cadre. 
 +===== Pour qui et quand ? =====
  
-===== When is it useful? =====+L'​usage de **AYCH quest** est à dimension variable, principalement on peut noter deux moments : 
 +  * **Au début du parcours** AYCH, il permet au jeune de se présenter et de faire un point sur ses compétences et son historique. Il a également un intérêt pour l'​encadrant : il peut situer le nouvel arrivant et le guider au mieux sur la suite de son intégration à AYCH. 
 +  * **En cours de parcours**, **AYCH quest** sert à faire le point sur ce qui a été accompli : il offre un temps de réflexion pour initier et nourrir des échanges avec un encadrant.
  
-Au début : situer, se présenter, faire le point, et guider vers la suite de l'​étape 
-En cours de parcours : faire le point et positiver sur ce qui a été accompli, à l'​image d'un travail de reporting 
  
  
-===== Participants ===== 
  
-//It answers the question: who could or should participate in the process? How many participants?//​+=====Le principe=====
  
 +**AYCH quest** rassemble une série de tuiles de différentes formes et couleurs. En les plaçant les unes par rapport aux autres, ​ l'​utilisateur développe son parcours. Comme expliqué précédemment,​ le jeu de tuiles peut servir à exposer son vécu post-AYCH ou bien l'​avancement au sein du programme. ​  
  
-===== Time & Materials =====+En tout, **AYCH quest** est composé de six types de tuiles différentes : 
 +  * **//​Starting the journey//** correspond soit au point départ lors de l'​entrée dans le programme AYCH, soit à l'​arrivée d'​un ​ parcours qui mène à AYCH. On distingue entre autres : 
 +    * //School//, quand l'​entrée dans AYCH se fait après des études 
 +    * //Web sign-up//, quand l'​entrée dans AYCH se fait en ligne 
 +    * //Info session//, quand l'​entrée dans AYCH se fait après une réunion d'​information 
 +    * et. 
 +  * **//​Developping the idea//** rassemble différents évènements autour de l'​apprentissage de nouvelle 
 +  * **//Make it happen!//​** 
 +  * **//Where next?//** 
 +  * **//​Skills//​** 
 +  * **//​Checking in//** 
 ++ tuiles qui sont vierges
  
-Preparation time : 
  
-Development time :  
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-Materials needed : 
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-===== Step by Step ===== 
-//It outlines the sequence of events that should take place for the tool to be successfully implemented. We suggest the outline to be made in the form of steps.// 
- 
-STEP 01:  
- 
-STEP 02:  ​ 
- 
-STEP 03:  
- 
-STEP 04:  
- 
-===== Tips ===== 
-//Important things to keep in mind when using the tool// 
-===== Video tutorial ===== 
  
 ===== À propos ===== ===== À propos =====
 Il a été conçu est réalisé par des étudiants lors du comité de pal durant le cmidestination de tous Il a été conçu est réalisé par des étudiants lors du comité de pal durant le cmidestination de tous
-===== Related tools =====+===== En lien =====
  
-//It provides the link to other related tools in the ToolBox//+Fond : génération d'​histoires 
 +Forme : Inspiré par le pavage hexagonal, un pavage que le retrouve régulièrement dans les jeux de plateau, cette forme présente l'​avantage de ne pas aboutir à un cheminement linéaire, plus en lien avec la réalité 
 +forme et fond : toutes une partie de la recherche en informatique,​ TUI qui provoque un engagement différent et invite plus facilement à interagir à plusieurs
  
-===== References ===== 
-//It lists the different text, video, audio, visual academic and non academic sources for this particular description//​ 
  
-//Example : Lallemand, C. & Gronier, G. (2016). Méthodes de design UX. Eyrolles//