Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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fr:journeymap [2018/10/12 14:41] user [When is it useful?] |
fr:journeymap [2018/10/12 15:24] user [Description] |
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===== Description ===== | ===== Description ===== | ||
- | **AYCH journey map** est un outil de visualisation de parcours ("//journey//" en anglais) à destination des jeunes souhaitant s'investir dans le projet AYCH. De nombreux outils numériques pour décrire et gérer un processus, un projet, un parcours, etc. existent déjà. Ils sont soient spécialisés et peu accessibles pour le public spécifique à AYCH : GANTT | + | **AYCH quest : a journey map ** est un outil de visualisation de parcours ("//journey//" en anglais) à destination des jeunes souhaitant s'investir dans le projet AYCH. Il est composé de tuiles qui représentent des étapes ou des évènements à placer les uns par rapport aux autres. L'idée derrière pour le participant est de raconter un parcours. |
+ | De nombreux outils numériques pour décrire et gérer un projet ou un parcours existent déjà. À l'image de [[https://slack.com|Slack]], ils sont le plus souvent dédiés au monde professionnel et comportent un degré des sophistication qui peut rebuter. En outre, ils sont essentiellement numériques ce qui dessert l'engagement. Inversement, on trouve des outils physiques et manipulables mais plutôt pour s'organiser au quotidien. Ceux-ci sont plus ou moins ouverts : un agenda par exemple est trop linéaire vis-à-vis de la diversité du public touché par AYCH ; un tableau blanc et/ou une série de post-it sont eux au contraire trop ouverts et manque de cadre. | ||
===== When is it useful? ===== | ===== When is it useful? ===== | ||
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===== Participants ===== | ===== Participants ===== | ||
- | //It answers the question: who could or should participate in the process? How many participants?// | + | A dimension variable, cependant pour une première approche, il vaut mieux qu'il y ait un encadrant |
+ | Seul pour faire le point | ||
+ | A plusieurs pour faire le point | ||
- | ===== Time & Materials ===== | + | ===== Time & Materials, ce que contient Participant journey===== |
- | Preparation time : | + | Résumer le principe |
- | + | + | |
- | Development time : | + | Faire une liste des tuiles et de leur fonctions |
- | + | + tuiles qui sont vierges | |
- | Materials needed : | + | |
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STEP 04: | STEP 04: | ||
- | ===== Tips ===== | ||
- | //Important things to keep in mind when using the tool// | ||
- | ===== Video tutorial ===== | ||
===== À propos ===== | ===== À propos ===== | ||
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===== Related tools ===== | ===== Related tools ===== | ||
- | //It provides the link to other related tools in the ToolBox// | + | Fond : génération d'histoires |
+ | Forme : Inspiré par le pavage hexagonal, un pavage que le retrouve régulièrement dans les jeux de plateau | ||
+ | forme et fond : toutes une partie de la recherche en informatique, TUI qui provoque un engagement différent et invite plus facilement à interagir à plusieurs | ||
- | ===== References ===== | ||
- | //It lists the different text, video, audio, visual academic and non academic sources for this particular description// | ||
- | //Example : Lallemand, C. & Gronier, G. (2016). Méthodes de design UX. Eyrolles// |