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fr:journeymap [2018/10/12 14:27]
user [Description]
fr:journeymap [2018/10/12 17:16]
user
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-===== Description =====+**AYCH quest : a journey map** est un outil de visualisation de parcours ("//​journey//"​ en anglais) à destination des jeunes souhaitant s'​investir dans le projet AYCH. L'​idée derrière pour le participant est davantage de raconter son parcours. **AYCH quest** est composé de tuiles qui représentent des étapes ou des évènements à placer les uns par rapport aux autres : il a été pensé comme un outil modulable pour correspondre au mieux au vécu de chacun. ​
  
-AYCH journey map est un outil de visualisation de parcours ​("//journey//")+De nombreux outils numériques pour décrire et gérer un projet ou un parcours ​existent déjà. À l'​image de [[https://slack.com|Slack]],​ ils sont le plus souvent dédiés au monde professionnel et comportent un degré des sophistication qui peut rebuter. En outre, ils sont essentiellement numériques ce qui dessert l'​engagement. Inversement,​ on trouve des outils physiques et manipulables mais plutôt pour s'​organiser au quotidien. Ceux-ci sont plus ou moins ouverts : un agenda par exemple est trop linéaire vis-à-vis de la diversité du public touché par AYCH ; un tableau blanc et/ou une série de post-it sont eux au contraire trop ouverts et manque de cadre. 
 +===== Pour qui et quand ? =====
  
 +L'​usage de **AYCH quest** est à dimension variable, principalement on peut noter deux moments :
 +  * **Au début du parcours** AYCH, il permet au jeune de se présenter et de faire un point sur ses compétences et son historique. Il a également un intérêt pour l'​encadrant : il peut situer le nouvel arrivant et le guider au mieux sur la suite de son intégration à AYCH.
 +  * **En cours de parcours**, **AYCH quest** sert à faire le point sur ce qui a été accompli : il offre un temps de réflexion pour initier et nourrir des échanges avec un encadrant.
  
-===== When is it useful? ===== 
  
-//It indicates the business development phase(s) for which the tool is particularly useful// 
  
-===== Participants ===== 
  
-//It answers the question: who could or should participate in the process? How many participants?//​+=====Le principe=====
  
 +**AYCH quest** rassemble une série de tuiles de différentes formes et couleurs. En les plaçant les unes par rapport aux autres, ​ l'​utilisateur développe son parcours. Comme expliqué précédemment,​ le jeu de tuiles peut servir à exposer son vécu post-AYCH ou bien l'​avancement au sein du programme. ​  
  
-===== Time & Materials =====+En tout, **AYCH quest** est composé de six types de tuiles différentes : 
 +  * **//​Starting the journey//​**,​ des triangles bleus, correspondent au point départ. Ce départ peut être lors l'​entrée dans le programme AYCH, soit à l'​arrivée d'​un ​ parcours qui mène à AYCH. Pour illustrer : 
 +    * //​Observation//​ 
 +    * //​Contexte//​ 
 +    * //Tech knowhow// 
 +    * etc. 
 +  * **//​Developping the idea//**, de petits losanges bleus, rassemblent différents outils exploités durant le parcours : 
 +    * //​Interviews//​ 
 +    * //Field research//​ 
 +    * //Brain storming//​ 
 +    * etc. 
 +  * **//Make it happen!//​**,​ de grands hexagones jaunes, présentent les étapes clés d'un parcours AYCH, citons : 
 +    * //Problem Statement//​ 
 +    * //​Directions//​ 
 +    * //Design Proposals//​ 
 +    * etc. 
 +  * **//Where next?//**, de demi hexagones mauves, sont à comprendre comme des étapes intermédiaires résultant du parcours AYCH, on y trouve : 
 +    * //​Patent//​ 
 +    * //​Internships//​ 
 +    * //​Collaborations//​ 
 +    * etc. 
 +  * **//​Skills//​**,​ des rectangles verts, indiquent les différentes compétences acquises durant le process : 
 +    * //​Prototyping//​ 
 +    * //Oral expression//​ 
 +    * //Time management//​ 
 +    * etc. 
 +  * **//​Checking in//**, des rectangles rouges, correspondent aux retours et aux avis concernant un projet au sein de AYCH : 
 +    * //​Testing//​ 
 +    * //Expert inputs// 
 +    * //Field discoveries//​ 
 +    * etc.
  
-Preparation time :+Enfin, pour s'​adapter à toutes et à tous, des versions vierges pour chaque type de tuile sous également fournis.
  
-Development time :  
  
-Materials needed : 
  
 +===== À propos =====
 +**AYCH quest** a été conçu et réalisé en septembre 2018 lors par des étudiants du **[[https://​www.lecolededesign.com/​recherche-et-design-labs/​ville-durable-design-lab/​ | Design Lab Ville durable]]**,​ laboratoire de recherche par le design au sein de L’École de Design Nantes Atlantique. : //Aditya Joshi//, //Charline Havart//, //Danae Velez//, //Hans Seunghoon//,​ //Lucie Sénéchal//,​ //Suzie Razafimihery//​.
  
-===== Step by Step ===== 
-//It outlines the sequence of events that should take place for the tool to be successfully implemented. We suggest the outline to be made in the form of steps.// 
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-STEP 01:  
- 
-STEP 02:  ​ 
- 
-STEP 03:  
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-STEP 04:  
- 
-===== Tips ===== 
-//Important things to keep in mind when using the tool// 
-===== Video tutorial ===== 
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-===== Examples of outcomes ===== 
-//It shows different forms of outcomes for the tool.// 
-===== Related tools ===== 
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-//It provides the link to other related tools in the ToolBox// 
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-===== References ===== 
-//It lists the different text, video, audio, visual academic and non academic sources for this particular description//​ 
- 
-//Example : Lallemand, C. & Gronier, G. (2016). Méthodes de design UX. Eyrolles//