Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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fr:gijonapril2019 [2019/05/06 11:08]
user [FOCUS sur un outil : L'Idea Wall comme liant du creative jam]
fr:gijonapril2019 [2019/05/06 11:16]
user [Jury]
Ligne 48: Ligne 48:
  
  
-=== Bilan de l'​organisation,​ points à améliorer ===+===== Bilan =====  
 + 
 +==== de l'​organisation,​ points à améliorer ​====
  
   * Les petits détails de l'​organisation (multiprises,​ cables, écrans etc.)   * Les petits détails de l'​organisation (multiprises,​ cables, écrans etc.)
Ligne 58: Ligne 60:
   * Connexion internet de qualité parfois insuffisante   * Connexion internet de qualité parfois insuffisante
  
 +==== des 3 jours, vu par les participants (à compléter) ====
 +Voir les éléments donnés par PY Jaouen {{ :​fr:​feedback_creative_jam_aych.docx |ici}}. ​
 +
 +
 +
 +----
  
  
Ligne 228: Ligne 236:
   * Décision de faire des jurys mixtes AYCH / GIJON (tous les hubs , coordonnés par les étudiants de l’Ecole de design) ​   * Décision de faire des jurys mixtes AYCH / GIJON (tous les hubs , coordonnés par les étudiants de l’Ecole de design) ​
  
 +=== Documents ===
 +
 +  * Schémas des jurys {{ :​fr:​urys.pdf |ici}}
 +  * La scoring matrix pour aider au choix {{ :​fr:​aych_creative_jam_-_scoring_matrix.pdf |}}
 ==== Accompagnement ==== ==== Accompagnement ====
  
Ligne 245: Ligne 257:
    
   * Très positif : qualité des présentations,​ dynamique d’équipe perçue ​   * Très positif : qualité des présentations,​ dynamique d’équipe perçue ​
-  * Timing respecté +  * Timing respecté ​grâce à la composition des jurys
- +
-==== Vu par les participants ==== +
-Voir les éléments donnés par PY Jaouen {{ :​fr:​feedback_creative_jam_aych.docx |ici}}. ​+
  
 ==== Points d'​améliorations ==== ==== Points d'​améliorations ====
  
- +=== Contenu === 
-=== Contenu === + 
   * Le mentor doit être mieux briefé pour jouer aussi sur la dynamique de groupe (Sarah)  ​   * Le mentor doit être mieux briefé pour jouer aussi sur la dynamique de groupe (Sarah)  ​
   * Le brief à 12.00 (pitch + filmora) : dispersion des équipes quand il y a un besoin d’idéation,​ cependant les mentors ont réussi à les réunir facilement. séquence de pitch training in situ ?    ​   * Le brief à 12.00 (pitch + filmora) : dispersion des équipes quand il y a un besoin d’idéation,​ cependant les mentors ont réussi à les réunir facilement. séquence de pitch training in situ ?    ​
   * Template persona : à revoir, difficile à comprendre ?    * Template persona : à revoir, difficile à comprendre ? 
   * Mieux préciser la question du prototype : la plupart voulaient développer des « apps » en prototype : cette question devra être précisée. L’équipe qui a utilisé les ressources (VR, 3D printer, carton plume) a tout gagné. . Faut-il mieux présenter les ressources à disposition pour les prototypes (ou mieux articuler les workshops ?)    * Mieux préciser la question du prototype : la plupart voulaient développer des « apps » en prototype : cette question devra être précisée. L’équipe qui a utilisé les ressources (VR, 3D printer, carton plume) a tout gagné. . Faut-il mieux présenter les ressources à disposition pour les prototypes (ou mieux articuler les workshops ?) 
 +
 +{{ :​fr:​img_20190405_144021.jpg?​200 |The egg}}
 +// l'​équipe gagnante s'est employée à utiliser toutes les ressources à disposition (impression 3D, VR) pour le creative jam.