Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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fr:gijonapril2019 [2019/05/06 10:56]
user [Construction du jeu : marquée par la transdisciplinarité]
fr:gijonapril2019 [2019/05/06 11:12]
user
Ligne 48: Ligne 48:
  
  
- +===== Bilan ===== 
  
 +==== de l'​organisation,​ points à améliorer ====
 +
 +  * Les petits détails de l'​organisation (multiprises,​ cables, écrans etc.)
 +  * Qualité du son médiocre pour faire les annoncer intermédiaires ​
 +  * Salle peu propice (gros travail d’aménagement) et grosse résonnance / bruit
 +  * Bien jouer sur la musique : pour avoir plus d’attention lors des annonces. ​
 +  * Attente pour les écrans / connectique HDMI ou VGA : assurer les deux en amont
 +  * Pour les jurys, télécharger en amont les présentations
 +  * Connexion internet de qualité parfois insuffisante
 +
 +==== des 3 jours, vu par les participants (à compléter) ====
 +Voir les éléments donnés par PY Jaouen {{ :​fr:​feedback_creative_jam_aych.docx |ici}}. ​
 +
 +
 +
 +----
  
  
Ligne 96: Ligne 112:
   * développement d’un regard critique sur les technologies. ​   * développement d’un regard critique sur les technologies. ​
  
 +{{ :​fr:​20190402_151420.jpg?​400 |}}
 ==== Construction du jeu : marquée par la transdisciplinarité ==== ==== Construction du jeu : marquée par la transdisciplinarité ====
  
Ligne 106: Ligne 123:
   * Production d’un objet final : une de journal : travail sur la coopération ​   * Production d’un objet final : une de journal : travail sur la coopération ​
  
-{{ :fr:20190402_151420.jpg?400 |}}+ 
 + 
 +{{ :fr:20190403_170726-01.jpeg?200 |}} 
 +// L'​objet final permet de finaliser la construction et de susciter les débats //
 ==== Déroulement du jeu ==== ==== Déroulement du jeu ====
  
Ligne 131: Ligne 151:
   * Très important : le moment de partage final   * Très important : le moment de partage final
   * Choix des équipes : aléatoire mais 2 nationalités ​   * Choix des équipes : aléatoire mais 2 nationalités ​
 +
 +{{ :​fr:​20190403_154831.jpg?​400 |}}
 +
  
 === un outil facile à produire === === un outil facile à produire ===
Ligne 197: Ligne 220:
   * Décision d’avoir 1 mentor attribué à chaque groupe avec brief des mentors et conseil des mentors (bonne pratique du hub de Brest) et cahier des mentors. Réalisé par Pierre Yves Jaouen.  ​   * Décision d’avoir 1 mentor attribué à chaque groupe avec brief des mentors et conseil des mentors (bonne pratique du hub de Brest) et cahier des mentors. Réalisé par Pierre Yves Jaouen.  ​
  
 +{{ :​fr:​img_8475.jpg?​400 |}}
 +
 +//Présence de mentors avec les groupes// ​
 ==== Processus créatif ==== ==== Processus créatif ====
  
Ligne 227: Ligne 253:
    
   * Très positif : qualité des présentations,​ dynamique d’équipe perçue ​   * Très positif : qualité des présentations,​ dynamique d’équipe perçue ​
-  * Timing respecté +  * Timing respecté ​grâce à la composition des jurys
- +
-==== Vu par les participants ==== +
-Voir les éléments donnés par PY Jaouen {{ :​fr:​feedback_creative_jam_aych.docx |ici}}. ​+
  
 ==== Points d'​améliorations ==== ==== Points d'​améliorations ====
  
-=== Organisation ​=== +=== Contenu ​=== 
- + 
-  * Les petits détails de l'​organisation (multiprises,​ cables, écrans etc.) +
-  * Qualité du son médiocre pour faire les annoncer intermédiaires  +
-  * Salle peu propice (gros travail d’aménagement) et grosse résonnance / bruit +
-  * Bien jouer sur la musique : pour avoir plus d’attention lors des annonces.  +
-  * Attente pour les écrans / connectique HDMI ou VGA : assurer les deux en amont +
-  * Prévoir les jurys telecharger en amont les prez +
-  * Connexion internet de qualité parfois insuffisante +
- +
-=== Contenu === +
   * Le mentor doit être mieux briefé pour jouer aussi sur la dynamique de groupe (Sarah)  ​   * Le mentor doit être mieux briefé pour jouer aussi sur la dynamique de groupe (Sarah)  ​
   * Le brief à 12.00 (pitch + filmora) : dispersion des équipes quand il y a un besoin d’idéation,​ cependant les mentors ont réussi à les réunir facilement. séquence de pitch training in situ ?    ​   * Le brief à 12.00 (pitch + filmora) : dispersion des équipes quand il y a un besoin d’idéation,​ cependant les mentors ont réussi à les réunir facilement. séquence de pitch training in situ ?    ​
   * Template persona : à revoir, difficile à comprendre ?    * Template persona : à revoir, difficile à comprendre ? 
   * Mieux préciser la question du prototype : la plupart voulaient développer des « apps » en prototype : cette question devra être précisée. L’équipe qui a utilisé les ressources (VR, 3D printer, carton plume) a tout gagné. . Faut-il mieux présenter les ressources à disposition pour les prototypes (ou mieux articuler les workshops ?)    * Mieux préciser la question du prototype : la plupart voulaient développer des « apps » en prototype : cette question devra être précisée. L’équipe qui a utilisé les ressources (VR, 3D printer, carton plume) a tout gagné. . Faut-il mieux présenter les ressources à disposition pour les prototypes (ou mieux articuler les workshops ?) 
 +
 +{{ :​fr:​img_20190405_144021.jpg?​200 |The egg}}
 +// l'​équipe gagnante s'est employée à utiliser toutes les ressources à disposition (impression 3D, VR) pour le creative jam.