Différences

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fr:gijonapril2019 [2019/05/06 10:53]
user [FOCUS sur un outil : L'Idea Wall comme liant du creative jam]
fr:gijonapril2019 [2019/05/06 11:05]
user [Processus créatif]
Ligne 41: Ligne 41:
  
 L'IDEA WALL a servi de fil rouge tout au long de ces journées de créativité. Cet outil avait déjà bien marché à Lugo et à Tate Modern comme starter d’une émulsion créative et icebreaker. Il a encore rempli son office mais certaines améliorations pourraient être apportées. ​ L'IDEA WALL a servi de fil rouge tout au long de ces journées de créativité. Cet outil avait déjà bien marché à Lugo et à Tate Modern comme starter d’une émulsion créative et icebreaker. Il a encore rempli son office mais certaines améliorations pourraient être apportées. ​
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 +{{ :​fr:​20190404_133305.jpg?​200|}}{{ :​fr:​20190404_123755.jpg?​200|}}{{ :​fr:​20190404_123750.jpg?​200|}}
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 Voir comment le nourrir non pas dans le cadre de workshops, mais le mettre dans des endroits stratégiques et expliquer les règles au démarrage. Mettre des outils à disposition pour remplir ce tableau tout au long des 3 jours. Voir comment le nourrir non pas dans le cadre de workshops, mais le mettre dans des endroits stratégiques et expliquer les règles au démarrage. Mettre des outils à disposition pour remplir ce tableau tout au long des 3 jours.
  
-{{ :​fr:​20190404_133305.jpg?​200|}}{{ :​fr:​20190404_123755.jpg?​200|}}{{ :​fr:​20190404_123750.jpg?​200|}} ​+ 
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   * développement d’un regard critique sur les technologies. ​   * développement d’un regard critique sur les technologies. ​
  
 +{{ :​fr:​20190402_151420.jpg?​400 |}}
 ==== Construction du jeu : marquée par la transdisciplinarité ==== ==== Construction du jeu : marquée par la transdisciplinarité ====
  
Ligne 101: Ligne 107:
   * Production d’un objet final : une de journal : travail sur la coopération ​   * Production d’un objet final : une de journal : travail sur la coopération ​
  
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 +{{ :​fr:​20190403_170726-01.jpeg?​200 |}}
 +// L'​objet final permet de finaliser la construction et de susciter les débats //
 ==== Déroulement du jeu ==== ==== Déroulement du jeu ====
  
Ligne 125: Ligne 135:
   * Très important : le moment de partage final   * Très important : le moment de partage final
   * Choix des équipes : aléatoire mais 2 nationalités ​   * Choix des équipes : aléatoire mais 2 nationalités ​
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 +{{ :​fr:​20190403_154831.jpg?​400 |}}
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 === un outil facile à produire === === un outil facile à produire ===
Ligne 191: Ligne 204:
   * Décision d’avoir 1 mentor attribué à chaque groupe avec brief des mentors et conseil des mentors (bonne pratique du hub de Brest) et cahier des mentors. Réalisé par Pierre Yves Jaouen.  ​   * Décision d’avoir 1 mentor attribué à chaque groupe avec brief des mentors et conseil des mentors (bonne pratique du hub de Brest) et cahier des mentors. Réalisé par Pierre Yves Jaouen.  ​
  
 +{{ :​fr:​img_8475.jpg?​400 |}}
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 +//Présence de mentors avec les groupes// ​
 ==== Processus créatif ==== ==== Processus créatif ====
  
   * Reprendre l'Idea Wall pour démarrer les idées. ​   * Reprendre l'Idea Wall pour démarrer les idées. ​
   * Processus créatif de deux heures pour fixer l’idée : très rythmé, avec des outils très simplifiés réalisés par l’Ecole de design par rapport à Lugo et testés notamment à SPACE (septembre & [[fr:​space-vd_fr|février 19]]), [[fr:​tatemarch2019|Tate]] (mars 19) et challenge innovation en Corse (Mars 19)   * Processus créatif de deux heures pour fixer l’idée : très rythmé, avec des outils très simplifiés réalisés par l’Ecole de design par rapport à Lugo et testés notamment à SPACE (septembre & [[fr:​space-vd_fr|février 19]]), [[fr:​tatemarch2019|Tate]] (mars 19) et challenge innovation en Corse (Mars 19)
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 +{{ :​fr:​hacktools.zip |Outils de Hackathon day}}
  
 ==== Jury ==== ==== Jury ====