Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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fr:gijonapril2019 [2019/05/05 22:38] user |
fr:gijonapril2019 [2019/05/05 22:44] user |
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== Jury == | == Jury == | ||
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- | * Décision mieux répartir les temps de jurys pour donner plus de retours (suite au bilan de l’an dernier) : 3 panels de 4 jurys en parallèle pour prendre le temps de retours. Décision de raccourcir les temps de présentation finaux (6 présentations sur le pannel final). | + | |
+ | * Décision mieux répartir les temps de jurys pour donner plus de retours (suite au bilan de l’an dernier) : 3 panels de 4 jurys en parallèle pour prendre le temps de retours. Décision de raccourcir les temps de présentation finaux et 6 présentations sur le panel final. | ||
* Décision d’attribuer des prix et une hiérarchie (esprit entrepreneurial) : les prix sont dans l’esprit AYCH (support pour du développement de projet), sur le plus d’impact, le plus propice à de l’investissement, un préféré du public (à la toute fin, applaudimètre) (bonne pratique de Plymouth). | * Décision d’attribuer des prix et une hiérarchie (esprit entrepreneurial) : les prix sont dans l’esprit AYCH (support pour du développement de projet), sur le plus d’impact, le plus propice à de l’investissement, un préféré du public (à la toute fin, applaudimètre) (bonne pratique de Plymouth). | ||
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==== Bilan ==== | ==== Bilan ==== | ||
- | * Très positif : qualité des présentations, dynamique d’équipe | + | * Très positif : qualité des présentations, dynamique d’équipe perçue |
* Timing respecté | * Timing respecté | ||
+ | === Vu par les participants === | ||
+ | Voir les éléments donnés par PY Jaouen {{ :fr:feedback_creative_jam_aych.docx |ici}}. | ||
=== Points d'améliorations === | === Points d'améliorations === | ||
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+ | == Organisation == | ||
+ | |||
* Les petits détails de l'organisation (multiprises, cables, écrans etc.) | * Les petits détails de l'organisation (multiprises, cables, écrans etc.) | ||
- | * Mieux préciser la question du prototype : la plupart voulaient développer des « apps » en prototype : cette question devra être précisée. L’équipe qui a utilisé les ressources (VR, 3D printer, carton plume) a tout gagné. . Faut-il mieux présenter les ressources à disposition pour les prototypes (ou mieux articuler les workshops ?) | + | * Qualité du son médiocre pour faire les annoncer intermédiaires |
+ | * Salle peu propice (gros travail d’aménagement) et grosse résonnance / bruit | ||
+ | * Bien jouer sur la musique : pour avoir plus d’attention lors des annonces. | ||
+ | * Attente pour les écrans / connectique HDMI ou VGA : assurer les deux en amont | ||
+ | * Prévoir les jurys telecharger en amont les prez | ||
+ | * Connexion internet de qualité parfois insuffisante | ||
+ | |||
+ | == Contenu == | ||
* Le mentor doit être mieux briefé pour jouer aussi sur la dynamique de groupe (Sarah) | * Le mentor doit être mieux briefé pour jouer aussi sur la dynamique de groupe (Sarah) | ||
* Le brief à 12.00 (pitch + filmora) : dispersion des équipes quand il y a un besoin d’idéation, cependant les mentors ont réussi à les réunir facilement. séquence de pitch training in situ ? | * Le brief à 12.00 (pitch + filmora) : dispersion des équipes quand il y a un besoin d’idéation, cependant les mentors ont réussi à les réunir facilement. séquence de pitch training in situ ? | ||
- | * Template persona : à revoir, difficile à comprendre ? | + | * Template persona : à revoir, difficile à comprendre ? |
- | * Mieux articuler les | + | * Mieux préciser la question du prototype : la plupart voulaient développer des « apps » en prototype : cette question devra être précisée. L’équipe qui a utilisé les ressources (VR, 3D printer, carton plume) a tout gagné. . Faut-il mieux présenter les ressources à disposition pour les prototypes (ou mieux articuler les workshops ?) |
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- | Mieux voir les détails | + | |
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- | Points d’organisation amont | + | |
- | Manque une overview générale : pourquoi fait-on ça ? Pas expliqué en amont | + | |
- | Qualité du son médiocre pour faire les annoncer intermédiaires | + | |
- | Salle peu propice (gros travail d’aménagement) et grosse résonnance / bruit | + | |
- | Bien jouer sur la musique : pour avoir plus d’attention lors des annonces. | + | |
- | Attente pour les écrans / connectique HDMI ou VGA : assurer les deux en amont | + | |
- | Prévoir les jurys telecharger en amont les prez | + | |
- | Connexion internet de qualité parfois insuffisante | + | |
- | + | ||
- | A REVOIR : faire une guideline sans template ? | ||
- | Mini présentation de chacun, quel profil ? Faire le tour de table | ||
- | Défi surprise : 1 minute pour un nom d’équipe |