Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
Prochaine révision Les deux révisions suivantes
fr:echofablab [2018/10/11 11:34]
user [La demande]
fr:echofablab [2018/10/12 10:01]
user [La demande]
Ligne 16: Ligne 16:
  
 === Le kit du designer === === Le kit du designer ===
 +{{:​fr:​echofablab_kitdesigner.jpg?​nolink&​400 |}}
 //Par Léa Grasset et Margaux Le Gal//  //Par Léa Grasset et Margaux Le Gal// 
  
Ligne 30: Ligne 30:
   * **Le quatrième atelier**, « concrétiser et répartir les tâches », propose à chacun de représenter par le dessin les trois solutions. celles-ci sont ensuite affichées au mur, avant de s'​accorder sur un choix et d'une répartition des tâches pour la fabrication. Enfin, les participants sont invités à synthétiser l'​ensemble de leur démarche en complétant une planche A3.   * **Le quatrième atelier**, « concrétiser et répartir les tâches », propose à chacun de représenter par le dessin les trois solutions. celles-ci sont ensuite affichées au mur, avant de s'​accorder sur un choix et d'une répartition des tâches pour la fabrication. Enfin, les participants sont invités à synthétiser l'​ensemble de leur démarche en complétant une planche A3.
   * **La phase finale** est la conception du projet, encadrée par les intervenants du fab lab accueillant. ​   * **La phase finale** est la conception du projet, encadrée par les intervenants du fab lab accueillant. ​
- 
  
  
 === Le fil rouge ==== === Le fil rouge ====
- 
 //Par Marie Pommeret, Xue Gong et Pierre Le Claire// //Par Marie Pommeret, Xue Gong et Pierre Le Claire//
 +{{ :​fr:​filrouge.jpg?​nolink&​400 |}}
  
-Ce kit, présenté dans une boite, invite à suivre un fil rouge pour expliquer et illustrer le //design thinking//​. ​Toutes les étapes de la réflexion ​sont organisées sur une frise pour en comprendre le déroulement. À chaque étape, une activité ludique est proposée. ​À cela, s'ajoute ​un dépliant ​à destination ​des participants qui explique ​la démarche ​du //design thinking//Ce dépliant ​est un véritable couteau-suisse ​à emmener partout ! Le fil rouge est découpé ​en plusieurs étapes ​+Ce kit, présenté dans une boite, invite à suivre un fil rouge pour expliquer et illustrer le //design thinking//​. ​À cela, s'​ajoute un dépliant à destination des participants qui explique ​la démarche du //design thinking//. Les sept étapes ​sont organisées sur une frise chronologique ​pour comprendre le déroulement ​d'un projet de design. À chacune de ces étapes, une activité ludique est proposée ​
-* La première étapes+ 
 +  * **La première étape** a pour vocation d'​introduire le principe de l'​atelier et le design, puis faire office de « Ice Breaking », c'​est-à-dire rompre la timidité de chacun et créer rapidement un minimum de cohésionPour cela, le médiateur propose aux participants de remplir une fiche « avatar » les décrivant et la placer sur un plan du fab lab avec différentes zones dédiées. L'objectif ici est « d’avoir ​un aperçu sur l’état d’esprit du groupe et de son profil. » 
 +  * **La deuxième étape** vise à former ​des groupes, chacun autour d'un thème partagé. L'​animateur,​ à la lecture des cartes « avatar », fait ressortir des thèmes partagés puis invite les participants à en choisir. L'​animateur doit veiller à un bon équilibre des groupes concernant les compétences et les envies des participants. 
 +  * **La troisième étape** implique pour chaque groupe une séance de « brainstorming » autour ​du thèmeEn cela, les participants doivent proposer des idées. Ils sont aidés par une série de cartes « jeu de rôle » indiquant des utilisateurs types.  
 +  * **La quatirème étape** ​est dans le prolongement de la précédente : avec l'aide du médiateur, les participants effectue synthèse du brainstorming pour s'​accorder sur un sujet. 
 +  * **La cinquième étape** fonctionne sur la principe de la métaphore : les participants ont précédemment choisi un sujet, tourné alors maintenant comme un problème. Il s'agit alors de le faire évader, c'est-dire de le résoudre ​en répondant aléatoirement à une série de questions. De ces réponses, les participants vont chacun imaginer par le dessin un concept ou une idée. Un vote entre « coup de coeurs et faisabilité » permettra de choisir la solution qui sera développer. 
 +  * **La sixème étape** est celle dédié à la conception ​après une présentation des machines, chacun des participants s'​engage en plaçant son avatar sur le plan du fab lab. 
 +  * **La septième étape** concerne la fabrication,​ avant une synthèse individuelle et personnelle où le participant s'​attache à remplir une fiche pour faire le point sur son ressenti, ses impressions et sur ce qu'il a appris durant cet atelier.
  
  
  
 === Créanium === === Créanium ===
 +//Par Nicolas Martinetti et Vincent Lagadou//
 +{{ :​fr:​echofablab_creanium.jpg?​nolink&​400 |}}
  
 Créanuium propose une activité ludique qui stimule la créativité au travers d'un jeu de société. Le kit en lui-même ressemble à un cube dépliable qui se joue à 4 joueurs. Le jeu est constitué de 5 étapes. Chaque étape permet de faire émerger des nouvelles idées en faisant réfléchir les participants,​ mettre en commun des idées et dessiner… Après toutes ces étapes, il ne reste plus qu’à prototyper ! //A développer//​ Créanuium propose une activité ludique qui stimule la créativité au travers d'un jeu de société. Le kit en lui-même ressemble à un cube dépliable qui se joue à 4 joueurs. Le jeu est constitué de 5 étapes. Chaque étape permet de faire émerger des nouvelles idées en faisant réfléchir les participants,​ mettre en commun des idées et dessiner… Après toutes ces étapes, il ne reste plus qu’à prototyper ! //A développer//​
  
-//Par Nicolas Martinetti et Vincent Lagadou//+ 
 +