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fr:echofablab [2018/10/08 12:35]
user [La demande]
fr:echofablab [2018/10/11 11:20]
user
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 === Le kit du designer === === Le kit du designer ===
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 +//Par Léa Grasset et Margaux Le Gal// 
  
 « Le kit du designer » est composé de plusieurs outils organisés sous la forme d’activités ludiques favorisant la création. Comme pour les autres proposition,​ elle nécessite un médiateur qui se voit fournir un livret dans lequel sont synthétisés les différentes notions abordées durant l'​atelier : le design et l'open design, la méthode du design thinking et les fab lab. Une vidéo synthétique sur le design peut être également exploité. Toujours à destination du médiateur, le déroulé de la séance est mis à plat. Il est découpé en quatre ateliers distincts :    « Le kit du designer » est composé de plusieurs outils organisés sous la forme d’activités ludiques favorisant la création. Comme pour les autres proposition,​ elle nécessite un médiateur qui se voit fournir un livret dans lequel sont synthétisés les différentes notions abordées durant l'​atelier : le design et l'open design, la méthode du design thinking et les fab lab. Une vidéo synthétique sur le design peut être également exploité. Toujours à destination du médiateur, le déroulé de la séance est mis à plat. Il est découpé en quatre ateliers distincts :   
  
-  * **Le premier atelier** vise « à se connaître est à définir un thème ensemble ». Les participants sont invités à écrire sur des cartes leurs centres d'​intérêts dont une lettre de chaque doivent composer leur prénom. ​L'​intérêt ​ici est de briser la glace, de composer des thèmes communs ​aboutissant ​à trois groupes de quatre participants. +  * **Le premier atelier** vise « à se connaître est à définir un thème ensemble ». Les participants sont invités à écrire sur des cartes leurs centres d'​intérêts dont une lettre de chaque doivent composer leur prénom. ​Le but ici est de briser la glace, de composer des thèmes communs ​pour aboutir ​à trois groupes de quatre participants. 
-  * ** Le deuxième atelier** de « brainstormer et définir des sujets ». Les membres de chaque groupe sont invité ​à remplir un nuage de mots en lien avec le sujet choisi précédemment. Pour les aider, les participants ​dispose ​d'un dés à contraintes (lieux, objets, moments, usagers). La fin de l'​étape est une synthèse où les participants définissent un sujet à partir des mots du nuage. +  * ** Le deuxième atelier** ​propose ​de « brainstormer et définir des sujets ». Les membres de chaque groupe sont invités ​à remplir un nuage de mots en lien avec le sujet choisi précédemment. Pour les aider, les participants ​disposent ​d'un dés à contraintes (lieux, objets, moments, usagers). La fin de l'​étape est une synthèse où les participants définissent un sujet à partir des mots du nuage. 
-  * **Le troisième atelier** invite les participants à « problématiser et solutionner » le sujet choisi ​lors de l'​étape précédente. L'​atelier aborde plusieurs notions propres au design thinking : +  * **Le troisième atelier** invite les participants à « problématiser et solutionner » le sujet défini ​lors de l'​étape précédente. L'​atelier aborde plusieurs notions propres au design thinking : 
-    * Parcours utilisateur sur une journée : chaque ​des quatre participants raconte un moment précis (matin, midi, après-midi,​ soir) en lien avec le sujet. L'​objectif est de faire émerger des problèmes.+    * Parcours utilisateur sur une journée : chacun ​des quatre participants raconte un moment précis (matin, midi, après-midi,​ soir) en lien avec le sujet. L'​objectif ​ici est de faire émerger des problèmes.
     * Émergence de solutions concernant le problème identifié, sur un support de type post-it, et passant de participant en participant.     * Émergence de solutions concernant le problème identifié, sur un support de type post-it, et passant de participant en participant.
     * Intermède « explication machines » pour préparer l'​étape suivante.     * Intermède « explication machines » pour préparer l'​étape suivante.
-    * Map de positionnement des solutions envisagées,​ sur deux axes (faisabilité et originalité) pour aboutir au choix d'​une ​solution+    * Map de positionnement des solutions envisagées,​ sur deux axes (faisabilité et originalité) pour aboutir au choix de trois solutions.  
 +  * **Le quatrième atelier**, « concrétiser et répartir les tâches », propose à chacun de représenter par le dessin les trois solutions. celles-ci sont ensuite affichées au mur, avant de s'​accorder sur un choix et d'​une ​répartition des tâches pour la fabrication. Enfin, les participants sont invités à synthétiser l'​ensemble de leur démarche en complétant une planche A3. 
 +  * **La phase finale** est la conception du projet, encadrée par les intervenants du fab lab accueillant 
  
  
  
-//Par Léa Grasset et Margaux Le Gal//  
  
 === Le fil rouge ==== === Le fil rouge ====