Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
Prochaine révision Les deux révisions suivantes
fr:echofablab [2018/10/08 12:32]
user
fr:echofablab [2018/10/08 16:54]
user [La demande]
Ligne 16: Ligne 16:
  
 === Le kit du designer === === Le kit du designer ===
 +
 +//Par Léa Grasset et Margaux Le Gal// 
  
 « Le kit du designer » est composé de plusieurs outils organisés sous la forme d’activités ludiques favorisant la création. Comme pour les autres proposition,​ elle nécessite un médiateur qui se voit fournir un livret dans lequel sont synthétisés les différentes notions abordées durant l'​atelier : le design et l'open design, la méthode du design thinking et les fab lab. Une vidéo synthétique sur le design peut être également exploité. Toujours à destination du médiateur, le déroulé de la séance est mis à plat. Il est découpé en quatre ateliers distincts :    « Le kit du designer » est composé de plusieurs outils organisés sous la forme d’activités ludiques favorisant la création. Comme pour les autres proposition,​ elle nécessite un médiateur qui se voit fournir un livret dans lequel sont synthétisés les différentes notions abordées durant l'​atelier : le design et l'open design, la méthode du design thinking et les fab lab. Une vidéo synthétique sur le design peut être également exploité. Toujours à destination du médiateur, le déroulé de la séance est mis à plat. Il est découpé en quatre ateliers distincts :   
Ligne 23: Ligne 25:
   * **Le troisième atelier** invite les participants à « problématiser et solutionner » le sujet choisi lors de l'​étape précédente. L'​atelier aborde plusieurs notions propres au design thinking :   * **Le troisième atelier** invite les participants à « problématiser et solutionner » le sujet choisi lors de l'​étape précédente. L'​atelier aborde plusieurs notions propres au design thinking :
     * Parcours utilisateur sur une journée : chaque des quatre participants raconte un moment précis (matin, midi, après-midi,​ soir) en lien avec le sujet. L'​objectif est de faire émerger des problèmes.     * Parcours utilisateur sur une journée : chaque des quatre participants raconte un moment précis (matin, midi, après-midi,​ soir) en lien avec le sujet. L'​objectif est de faire émerger des problèmes.
-    * Émergence de solutions concernant le problème identifié, sur un support de type post-it, et passant de participant en participant +    * Émergence de solutions concernant le problème identifié, sur un support de type post-it, et passant de participant en participant. 
-    * Intermède « explication machines »+    * Intermède « explication machines » pour préparer l'​étape suivante. 
 +    * Map de positionnement des solutions envisagées,​ sur deux axes (faisabilité et originalité) pour aboutir au choix de trois solutions.  
 +  * **Le quatrième atelier**, « concrétiser et répartir les tâches », propose à chacun de représenter par le dessin les trois solutions. celles-ci sont ensuite affichées au mur, avant de s'​accorder sur un choix et d'une répartition des tâches pour la fabrication. Enfin, les participants sont invités à synthétiser l'​ensemble de leur démarche en complétant une planche A3. 
 +  * **La phase finale** est la conception du projet, encadrée par les intervenants du fab lab accueillant.  
  
  
  
-//Par Léa Grasset et Margaux Le Gal//  
  
 === Le fil rouge ==== === Le fil rouge ====