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fr:echofablab [2018/09/27 12:02]
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fr:echofablab [2018/10/08 11:54]
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-====== Echofablab - Work in progress ======+===== Echofablab - Work in progress ======
 **Kit d’aide au développement de projets pour des jeunes en FabLab** **Kit d’aide au développement de projets pour des jeunes en FabLab**
  
-====== Le contexte ​====== +===== Le contexte ​et les partenaires ​===== 
-L’association nantaise [[https://​info.pingbase.net | PING]] propose depuis sa création en 2004 des ateliers de pratiques, des rencontres professionnelles et des événements ​publics pour permettre ​aux citoyens ​d’explorer la culture numérique et de s’approprier les nouvelles technologies. Depuis octobre 2013, PING anime [[http://​www.plateforme-c.org/​ | Plateforme C]], un fablab ​situé sur l'Île de Nantes.+L’association nantaise ​**[[https://​info.pingbase.net | PING]]** propose depuis sa création en 2004 des ateliers de pratiques, des rencontres professionnelles et des événements ​publics pour permettre ​à tous d’explorer la culture numérique et de s’approprier les nouvelles technologies. Depuis octobre 2013, PING anime [[http://​www.plateforme-c.org/​ | Plateforme C]], un fab lab situé sur l'Île de Nantes
 +**[[https://​reseau-e2c.fr/​ | Les Écoles de la 2e Chance]]** (E2C) est une association qui ambitionne de « lutter contre le décrochage scolaire et accompagner les jeunes sans diplôme et dans qualification ». Sans action vise avant tout les « jeunes adultes, sortis sans diplôme des système d'​enseignement classiques et qui doivent, aujourd’hui,​ faire face à des difficultés sociales et humaines marquées"​. Elle s'​organise autour d'un réseau d'​établissements disséminés sur le territoire.
  
-[[https://reseau-e2c.fr/ | Les Écoles de la 2e Chance]] (E2C) est une association qui ambitionne ​de ''​lutter contre ​le décrochage scolaire et accompagner les jeunes sans diplôme et dans qualification''​Sans action vise avant tout les ''​jeunes adultes, sortis sans diplôme des système d'​enseignement classiques ​et qui doivent, aujourd’hui,​ faire face à des difficultés sociales ​et humaines marquées.''​. Elle s'organise autour d'un réseau d'​établissements disséminés ​sur le territoire. +Le **[[https://www.lecolededesign.com/​recherche-et-design-labs/​ville-durable-design-lab/ | Design Lab Ville durable]]** est un laboratoire ​de recherche par le design au sein de L’École de Design Nantes AtlantiqueLe Design Lab Ville durable s'intéresse aux mutations urbaines ​et territoriales ​et s'interroge ​sur « la transition vers un cadre de vie durable dans le domaine des aménagements […] et des transports »Il implique de nombreux acteurs du secteurs privés (entreprises et associations) et publics (collectivités territoriales). Le Design Lab Ville durable accueille chaque année une cinquantaine ​d'​étudiants ​en bac+4 et bac+5, dont une part d'​internationaux.
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-PING est à l’initiative d’un partenariat avec les Écoles de la pour proposer ​un nouveau parcours ​de formation : EchofablabCe parcours permet à 12 jeunes ​d’appréhender les machines à commandes numériques ​en réalisant un projet de création au sein d’un fablab ​et d’éveiller en eux des nouvelles vocations.+
    
-Pendant une semaine, des étudiants ​de l’École de Design ​Nantes Atlantique, encadrés par Laurent Neyssensas et Clément Gault, ont travaillé sur la création d’un kit d’aide au développement de projet au sein d’un ​FabLab ​pour ces jeunes. Les étudiants se sont repartis en 3 groupes pour proposer 3 réponses différentes.+===== La demande ===== 
 +Accompagné par la [[https://​www.fondationorange.com/​ | Fondation Orange]], PING est à l’initiative d’un partenariat avec Les Écoles de la 2e Chance ​ pour proposer un nouveau parcours de formation : **Echofablab**. Ce parcours permet à 12 jeunes d’appréhender les machines à commandes numériques en réalisant un projet de création au sein d’un fablab et d’éveiller en eux des nouvelles vocations. 
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 +Pendant une semaine, des étudiants ​du Design ​Lab Ville durable, encadrés par Laurent Neyssensas et Clément Gault, ont travaillé sur la création d’un kit d’aide au développement de projet au sein d’un ​fab Lab. Ces kits est à destination des médiateurs ​pour les jeunes ​des Écoles de la 2e chanceIls servent le temps d'une demi-jounée à introduire le design, ses méthodes et d'​expérimenter la fabrication au sein d'un fablab. 
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 +Les étudiants se sont repartis en 3 groupes pour proposer ​**3 réponses différentes ​:** 
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 +=== Le kit du designer === 
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 +« Le kit du designer » est composé de plusieurs outils organisés sous la forme d’activités ludiques favorisant la créationComme pour les autres proposition,​ elle nécessite un médiateur qui se voit fournir un livret dans lequel sont synthétisés les différentes notions abordées durant l'​atelier : le design et l'open design, la méthode du design thinking et les fab lab. Une vidéo synthétique sur le design peut être également exploité. Toujours à destination du médiateur, le déroulé de la séance est mis à plat. Il est découpé en quatre ateliers distincts :    
 +- **Le premier**, de 25 minutes, vise « à se connaître est à définir un thème ensemble ». Les participants sont invités à écrire sur des cartes leurs centres d'​intérêts dont une lettre de chaque doivent composer leur prénom. L'​intérêt ici est de briser la glace et de composer des thèmes communs.  
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 +//Par Léa Grasset et Margaux Le Gal//  
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 +=== Le fil rouge ==== 
 +Ce kit invite à suivre un fil rouge pour expliquer et illustrer le //design thinking//. Toutes les étapes de la réflexion sont organisées sur une frise pour comprendre en le déroulement. À chaque étape, une activité ludique est proposée. À cela, s'​ajoute un dépliant à destination des participants explique la démarche du //design thinking//. Ce dépliant est un véritable couteau-suisse à emmener partout ! //A développer//​ 
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 +//Par Marie Pommeret, Xue Gong et Pierre Le Claire// 
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 +=== Créanium === 
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 +Créanuium propose une activité ludique qui stimule la créativité au travers d'un jeu de société. Le kit en lui-même ressemble à un cube dépliable qui se joue à 4 joueurs. Le jeu est constitué de 5 étapes. Chaque étape permet de faire émerger des nouvelles idées en faisant réfléchir les participants,​ mettre en commun des idées et dessiner… Après toutes ces étapes, il ne reste plus qu’à prototyper ! //A développer//​ 
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 +//Par Nicolas Martinetti et Vincent Lagadou//
  
-====== La demande ====== 
-Le brief donné aux étudiants 
  
-====== ​  ​====== +===== Retour d'​expérience à Plateforme C =====
-//A brief description of the project: its main aims, activities and partipants// ​+
  
-====== Process/​Development stages ====== +=== Le kit du designer ​=== 
-//It outlines the different stages of the project//+//A compléter//
  
-====== Implemented tools ====== +=== Le fil rouge === 
-//It lists and explains the different tools put in place during the project//+//A compléter//
  
-====== Outcomes ====== +=== Créanium ​==== 
-//It presents the most relevant project outcomes//+//A compléter//
  
-====== Why we chose this project? or What we find inspiring ====== +==== Synthèse ​===== 
-//It analyses the different reasons why this particular project is worth spreading within the AYCH network. What makes it inspiring?//+// A compléter après le retour d'​expérience//