Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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fr:bright_future [2020/11/05 18:24] superadmin |
fr:bright_future [2020/11/05 19:09] (Version actuelle) superadmin |
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===== Description ===== | ===== Description ===== | ||
- | Version en ligne du jeu de plateau Bright Mirror, il permet grâce à de la "fausse prospective" d'imaginer un monde en 2030. | + | Cet outil en ligne d'//intelligence collective//, permet la construction d'un récit prospectif du monde en 2030. |
- | Ce jeu a pour but de faciliter les échanges entre participants issus de divers horizon via la construction d'un récit futuriste. Cette projection se construit en différentes étapes pour arriver à une une de journal, sorte de "photographie" de ce nouveau monde en 2030. | + | Le but est de faciliter les échanges entre participants issus de divers horizon (ice-breaker) via la construction d'un récit futuriste. Cette projection se construit en différentes étapes pour arriver à une une de journal, une "photographie" représentative de ce nouveau monde en 2030. |
+ | Outre l'aspect ice-breaker de cet outil, la méthodologie permet d'amorcer des réflexions autour de thématiques environnementales, sociétales, économiques... | ||
===== Contexte ===== | ===== Contexte ===== | ||
+ | Ce jeu a été développé dans le contexte de la virtualisation d'ateliers de créativité dus au Covid-19. C'est l'évolution du jeu de plateau [[en:brightmirror|Bright Mirror]]. | ||
+ | |||
=====Outils===== | =====Outils===== | ||
**Zoom** avec 1 breakout room par équipe + 1 **Miro** commun à toutes les équipes + questionnaire de retours via **Google Form** par exemple. | **Zoom** avec 1 breakout room par équipe + 1 **Miro** commun à toutes les équipes + questionnaire de retours via **Google Form** par exemple. | ||
- | ====Matériel en open source ===== | + | {{ :fr:evidence_bf_w_ambassadros.png?nolink&600 |}} |
+ | ''//Capture d'écran du plateau de jeu, où l'on voit les curseurs de chaque joueurs.//'' | ||
+ | |||
+ | =====Participants===== | ||
+ | L'avantage d'un jeu sur une plateforme numérique, c'est qu'il permet un nombre de participants quasi illimité. ☞ Attention toutes fois à avoir un nombre d'animateurs suffisant : 1 équipe ≃ 5 participants + 1 animateur. Le plateau de jeu peut ensuite être adapté en fonction du nombre d'équipe. | ||
+ | |||
+ | =====Processus organisation ====== | ||
+ | {{ :fr:bright_future_-_kit_organisateur_-_notice_organisateur.jpg?nolink |}} | ||
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+ | =====Matériel en open source ====== | ||
→ {{:fr:bright_future_-_kit_organisateur_-_notice_organisateur.pdf |Notice ORGANISATEUR }} | → {{:fr:bright_future_-_kit_organisateur_-_notice_organisateur.pdf |Notice ORGANISATEUR }} | ||
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→ [[https://miro.com/app/board/o9J_kqVSu28=/ | Plateau de jeu type]] | → [[https://miro.com/app/board/o9J_kqVSu28=/ | Plateau de jeu type]] | ||
- | L'avantage de | + | |
+ | =====Cas d'usage de l'outil ====== | ||
+ | ☞ [[fr:challengepositif_fr|Bright Future X Challenge Positif]] | ||
+ | |||
+ | ☞ Bright Future - Université de Corse | ||
+ | |||
+ | ☞ Bright Future - Ambassadors | ||
+ | |||
+ | ☞ Bright Future - Brest, Angoulême et Nantes | ||
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+ | ☞ Bright Future - European Week |