Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
Prochaine révision Les deux révisions suivantes
en:creative_jam_lugo_april_2018 [2018/05/04 15:12]
forsoni
en:creative_jam_lugo_april_2018 [2018/05/04 15:50]
forsoni [Outils méthodologiques]
Ligne 64: Ligne 64:
 2 questions : qu’est-ce que tu aimerais être en étant du plastique ? Qu’est-ce que tu n’aimerais pas être ?  2 questions : qu’est-ce que tu aimerais être en étant du plastique ? Qu’est-ce que tu n’aimerais pas être ? 
 {{:​en:​08-1_icebreaking4.jpg?​400|icebreaking session}} {{:​en:​08-1_icebreaking4.jpg?​400|icebreaking session}}
 +
  
   * Outil de génération d’idées et enrichissement collaboratif   * Outil de génération d’idées et enrichissement collaboratif
Ligne 74: Ligne 75:
  
 {{:​en:​8-2_brainstorming3.jpg?​400|brainstorming in action}} {{:​en:​8-2_brainstorming3.jpg?​400|brainstorming in action}}
 +
 +[[https://​youtu.be/​RTEAPJEQr2A]] ​ - doing brainstorming
 +
 Cet outil a donné lieu à de multiples analyses et pistes de projet, les acteurs se focalisant finalement sur des questions d’éducation. ​   Cet outil a donné lieu à de multiples analyses et pistes de projet, les acteurs se focalisant finalement sur des questions d’éducation. ​  
  
 Cette étape a permis une première génération d’idées. Ces idées ont été ensuite partagées en session plénière pour permettre un enrichissement collaboratif.  ​ Cette étape a permis une première génération d’idées. Ces idées ont été ensuite partagées en session plénière pour permettre un enrichissement collaboratif.  ​
  
 +[[ https://​youtu.be/​oYQNOBgCOLQ]] - sharing ideas
 +
 +{{ :​en:​poster_1.pdf |Poster brainstorming}}
 +
 +{{ :​en:​what_can_we_do.pdf |brainstorming}}
  
   * Enrichissement d’idées et inspiration ​   * Enrichissement d’idées et inspiration ​
Ligne 87: Ligne 96:
  
 {{:​en:​8-4_02.jpg?​400|inspiring cards}} ​ {{:​en:​8-4_02.jpg?​400|inspiring cards}} ​
 +
 +https://​youtu.be/​utItHwdZIOI - Pierre'​s seminar ​
 +
 +
  
   * Développement de scénario (voir des références à journey map)    * Développement de scénario (voir des références à journey map) 
  
 Les étapes suivantes ont été autour de la génération de scénarios d’utilisation pour approfondir des idées (développement persona + journey map) Les étapes suivantes ont été autour de la génération de scénarios d’utilisation pour approfondir des idées (développement persona + journey map)
 +
 {{:​en:​8-4_10.jpg?​400|persona development}} {{:​en:​8-4_10.jpg?​400|persona development}}
 +
 +[[ https://​youtu.be/​EsiFD4E48kI]] - pitch - end of day one
 +
 +{{ :​en:​persona.pdf |persona}}
 +{{ :​en:​poster_3.pdf |challenging your scenario}}
 +{{ :​en:​poster_2.pdf |scenario}}
 +
  
   * IDEA WALL : assurer une articulation ​ entre un travail d’idéation et un travail de prototypage rapide (tout en laissant des possibilités d’adaptation)   * IDEA WALL : assurer une articulation ​ entre un travail d’idéation et un travail de prototypage rapide (tout en laissant des possibilités d’adaptation)
-Pour assurer une continuité entre le jour 1 et le jour 2, les étudiants en design ont réalisé un IDWALL. Il s’agissait de structurer les idées générées pendant l’exercice sur un poster comprenant : Nom de l’idée, Acteurs, description Et photos inspirations / univers. ​  ​+Pour assurer une continuité entre le jour 1 et le jour 2, les étudiants en design ont réalisé un IDWALL. Il s’agissait de structurer les idées générées pendant l’exercice sur un poster comprenant : Nom de l’idée, Acteurs, description Et photos inspirations / univers. ​  
 + 
 {{:​en:​img_6888_2.jpg?​400|IDWALL}} {{:​en:​img_6888_2.jpg?​400|IDWALL}}
 {{:​en:​img_7478_2.jpg?​400|IDWALL}} {{:​en:​img_7478_2.jpg?​400|IDWALL}}
Ligne 100: Ligne 122:
  
 L’idée étant de ne pas figer l’idée mais de permettre une réouverture et une réappropriation de celles-ci le lendemain. ​ Les images permettent d’ouvrir le champ des : connexion entre des éléments a priori peu liés. ​ L’idée étant de ne pas figer l’idée mais de permettre une réouverture et une réappropriation de celles-ci le lendemain. ​ Les images permettent d’ouvrir le champ des : connexion entre des éléments a priori peu liés. ​
- 
  
 ==== Description des idées ==== ==== Description des idées ====
Ligne 112: Ligne 133:
  
 L’idea wall et le système d’ambassadeur de projets a permis de rapidement faire repartir des équipes et d’approprier les idées. ​ L’idea wall et le système d’ambassadeur de projets a permis de rapidement faire repartir des équipes et d’approprier les idées. ​
 +
 {{:​en:​3347cba2-dae4-4a2c-89e2-9379cad22295.jpg?​400|IDWALL IN ACTION}} {{:​en:​3347cba2-dae4-4a2c-89e2-9379cad22295.jpg?​400|IDWALL IN ACTION}}
    
Ligne 122: Ligne 144:
 Ces idées solidifiées,​ les différents groupes ont ensuite dû définir une stratégie de prototypage validée par les experts & designers: quel type de prototype pour démontrer quoi ?  Ces idées solidifiées,​ les différents groupes ont ensuite dû définir une stratégie de prototypage validée par les experts & designers: quel type de prototype pour démontrer quoi ? 
  
 +[[https://​youtu.be/​sFkzDstvKyg]] - idwall & prototype
 ==== Outils développés ==== ==== Outils développés ====
- 
-=== Fiches prototypes ===  
-Au final, 8 idées ont été développées comprenant un objet et une visée éducative. Une fiche prototype visait à clarifier les objectifs de prototypage. ​ 
- 
-  * FERN (produit IOT) 
-  * SMART BIN APP (produit IOT) 
-  * Toys to frock (recyclage de vêtements) 
-  * Survive S5 (outil de communication) 
-  * ARPEO (médiation éducative) 
-  * FEST (reyclage de vêtements) 
-  * TRASHSHARK (véhicule autonome) 
  
 === Prototypes === === Prototypes ===
Ligne 142: Ligne 154:
   * Impression 3D   * Impression 3D
   * Visualisation 3D   * Visualisation 3D
 +
  
 A 14h, un point a été fait sur la présentation finale et l’exercice du « PITCH » pour rassembler les éléments sur une présentation de 4 minutes. Un guideline a été donné pour permettre aux étudiants de rapidement rassembler les éléments. Il s’agissait de structurer la présentation et d’aller sélectionner des éléments :  ​ A 14h, un point a été fait sur la présentation finale et l’exercice du « PITCH » pour rassembler les éléments sur une présentation de 4 minutes. Un guideline a été donné pour permettre aux étudiants de rapidement rassembler les éléments. Il s’agissait de structurer la présentation et d’aller sélectionner des éléments :  ​
Ligne 148: Ligne 161:
   * Slogan et identité   * Slogan et identité
   * Production d’un scénario ​   * Production d’un scénario ​
-(voir document joint) 
  
 +{{ :​en:​pitch_presentation.pptx |Pitch presentation}}
 +
 +=== Présentation finale ===
 +
 +Au final, 8 idées ont été développées comprenant un objet et une visée éducative. Une fiche prototype visait à clarifier les objectifs de prototypage. ​
 +
 +  * FERN (produit IOT) - https://​youtu.be/​mau45jXwKPQ
 +  * TRASHSHARK (véhicule autonome) - https://​youtu.be/​8CV1Orr_ODQ
 +  * THE NON PLASTIC VAN - https://​youtu.be/​Veve52u9Qjo ​
 +  * SMART BIN APP (produit IOT) - https://​youtu.be/​45wJ3kgeviQ
 +  * FEST (reyclage de vêtements) - https://​youtu.be/​yoiSFmFh9G0
 +  * Survive S5 (outil de communication) - https://​youtu.be/​VX78Uede16A
 +  * ARPEO (médiation éducative) - https://​youtu.be/​FcAy5ZI7ydA
 +  * Toys to frock (recyclage de vêtements) - https://​youtu.be/​TY8x3Uvmgoo