Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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Révision précédente
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en:creative_jam_lugo_april_2018 [2018/05/04 14:53]
forsoni [Animation de la deuxième journée]
en:creative_jam_lugo_april_2018 [2018/05/04 15:04]
forsoni [Outils méthodologiques]
Ligne 63: Ligne 63:
   * ICE BREAKING :   * ICE BREAKING :
 2 questions : qu’est-ce que tu aimerais être en étant du plastique ? Qu’est-ce que tu n’aimerais pas être ?  2 questions : qu’est-ce que tu aimerais être en étant du plastique ? Qu’est-ce que tu n’aimerais pas être ? 
 +{{:​en:​08-1_icebreaking4.jpg?​400|icebreaking session}}
  
   * Outil de génération d’idées et enrichissement collaboratif   * Outil de génération d’idées et enrichissement collaboratif
Ligne 71: Ligne 71:
 L’idée étant d’avoir une vision globale de la totalité du cycle de vie et de voir comment relier les étapes de ce cycle, de générer de nouvelles interactions. L’idée étant d’avoir une vision globale de la totalité du cycle de vie et de voir comment relier les étapes de ce cycle, de générer de nouvelles interactions.
  
 +{{:​en:​8-2_brainstorming1.jpg?​400|brainstormingtool}}
 +
 +{{:​en:​8-2_brainstorming3.jpg?​400|brainstorming in action}}
 Cet outil a donné lieu à de multiples analyses et pistes de projet, les acteurs se focalisant finalement sur des questions d’éducation. ​   Cet outil a donné lieu à de multiples analyses et pistes de projet, les acteurs se focalisant finalement sur des questions d’éducation. ​  
  
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 Nous avons fait intervenir l’expert l’après-midi pour donner des éléments de contexte et d’approfondissement (pour éviter de fermer le jeu dès le départ). S’en est suivi ensuite un enrichissement des idées avec un Jeu de cartes d’inspiration. ​ Nous avons fait intervenir l’expert l’après-midi pour donner des éléments de contexte et d’approfondissement (pour éviter de fermer le jeu dès le départ). S’en est suivi ensuite un enrichissement des idées avec un Jeu de cartes d’inspiration. ​
-L’enrichissement collaboratif a permis la sélection conjointe d’une idée. ​ +L’enrichissement collaboratif a permis la sélection conjointe d’une idée. 
 + 
 +{{:​en:​8-3_pierre_seminar1.jpg?​400|Pierre Yves Jaouen}}  
 + 
 +{{:​en:​8-4_02.jpg?​400|inspiring cards}} ​
  
   * Développement de scénario (voir des références à journey map)    * Développement de scénario (voir des références à journey map) 
  
 Les étapes suivantes ont été autour de la génération de scénarios d’utilisation pour approfondir des idées (développement persona + journey map) Les étapes suivantes ont été autour de la génération de scénarios d’utilisation pour approfondir des idées (développement persona + journey map)
 +{{:​en:​8-4_10.jpg?​400|persona development}}
  
   * IDEA WALL : assurer une articulation ​ entre un travail d’idéation et un travail de prototypage rapide (tout en laissant des possibilités d’adaptation)   * IDEA WALL : assurer une articulation ​ entre un travail d’idéation et un travail de prototypage rapide (tout en laissant des possibilités d’adaptation)
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 ==== Description des idées ==== ==== Description des idées ====
  
-Les idées ont été principalement liées à l’éducation et aux questions de sensibilisation ​(voir ci-après)+Les idées ont été principalement liées à l’éducation et aux questions de sensibilisation. Cette approche a été ensuite confirmée le lendemain dans le développement des projets. ​
  
 ===== Animation de la deuxième journée ===== ===== Animation de la deuxième journée =====
Ligne 113: Ligne 121:
 Ces idées solidifiées,​ les différents groupes ont ensuite dû définir une stratégie de prototypage validée par les experts & designers: quel type de prototype pour démontrer quoi ?  Ces idées solidifiées,​ les différents groupes ont ensuite dû définir une stratégie de prototypage validée par les experts & designers: quel type de prototype pour démontrer quoi ? 
  
-==== Développement des idées ​==== +==== Outils développés ​==== 
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-Au final, 8 idées ont été développées comprenant un objet et une visée éducative+=== Fiches prototypes ===  
 +Au final, 8 idées ont été développées comprenant un objet et une visée éducative. Une fiche prototype visait à clarifier les objectifs de prototypage.  
   * FERN (produit IOT)   * FERN (produit IOT)
   * SMART BIN APP (produit IOT)   * SMART BIN APP (produit IOT)
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   * TRASHSHARK (véhicule autonome)   * TRASHSHARK (véhicule autonome)
  
 +=== Prototypes ===
 Ces fiches prototypes validées, ceux-ci ont ensuite été développés. ​ Ces fiches prototypes validées, ceux-ci ont ensuite été développés. ​
   * Vidéo   * Vidéo
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   * Production d’un scénario ​   * Production d’un scénario ​
 (voir document joint) (voir document joint)
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