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 24 septembre 2020  24 septembre 2020 
  
-La métropole du Grand Angoulême et la technopole Eurekatech organise un concours d’innovation appelé “Challenge Positif - Imaginer et innover pour demain” ouvert aux étudiants et aux professionnels. Dans le cadre de cet appel à projets, la métropole propose à deux classes de l’IUT et de la CCI Business School de participer à un atelier de créativité afin d’entamer une démarche projet en vue de leur participation au concours. L’École de design a été missionnée d’animer cet atelier avec l’outil en ligne Bright Future ​(lien wiki de l'​outil).+La métropole du Grand Angoulême et la technopole Eurekatech organise un concours d’innovation appelé “Challenge Positif - Imaginer et innover pour demain” ouvert aux étudiants et aux professionnels. Dans le cadre de cet appel à projets, la métropole propose à deux classes de l’IUT et de la CCI Business School de participer à un atelier de créativité afin d’entamer une démarche projet en vue de leur participation au concours. L’École de design a été missionnée d’animer cet atelier avec l’outil en ligne [[fr:​bright_future | Bright Future ​FR]] / [[en:​bright_future | EN]].
  
  
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-Suite à l’organisation de plusieurs sessions du jeu (lien wiki ici) et de la participation au Build Back Better Hackathon ​(voir lien wiki ici), nous avons amélioré ​nos **techniques de mise en condition des participants** : visuels attrayants (pour mailing en amont), musique à l’entrée (‘partager le son de l'​ordinateur’ lors du partage d’écran),​ fond d’écran pour animateurs, GForm pour les retours… afin de créer une identité visuelle de l’atelier. ​+Suite à l’organisation de plusieurs sessions du jeu (lien wiki ici) et de la participation au  ​[[en:​bbbhackathon | Build Back Better Hackathon]], nous avons amélioré ​les **techniques de mise en condition des participants** : visuels attrayants (pour mailing en amont), musique à l’entrée (‘partager le son de l'​ordinateur’ lors du partage d’écran),​ fond d’écran pour animateurs, GForm pour les retours… afin de créer une identité visuelle de l’atelier. ​