=====Stranger Job @Brest ====== {{ :fr:capture_d_e_cran_2020-12-17_a_11.56.29.jpg?nolink |}} ''Capture d'écran du board Miro et des équipes participantes'' **Contexte:** Test avec des jeunes de la Mission Locale de Brest, en lien avec Brest Métropole. 19 inscrits -> 10 présents + 2 observatrices (Marion et Nathalie) **Retours:** - Manque de dynamisme dès le début / explications du début pas assez claires - Les cartes de transition trop futuristes? - Pas évident d’interagir dans le groupe - Problèmes techniques selon les logiciels et plateformes utilisées - Moins de cohésion de groupe dans l’équipe 2 - Certains se laissent porter > problème du distanciel (pas de micro, caméra) **- Il faudrait un élément moteur qui motive les participants, donner un avant goût, un booster ?** **- Donner la plateforme Miro en amont pour qu’ils puissent se familiariser avec** - Zoom compliqué, donc Discord aurait été peut-être préférable (public gamer) - Attention aux cartes en anglais = élitiste - Rôle du mentor pas assez présent > comment réussir à aller chercher les jeunes? **- Anticiper les problèmes de connexion en donnant un accès à zoom la veille pour faire un premier test** **- Essayer d’instaurer une dynamique de groupe, (personnes qui se connaissent et étrangers pour favoriser le contact ?)** - Nombre de jeunes par groupe 3 minimum / 6 max **- Anticiper dans le nombre de participants ceux qui risquent de ne pas participer (problèmes techniques ou pas envie)** **- Avoir un échange sur les identités, parcours et orientation de chacun sous forme de présentation peut être ou d’avatar** **- Identification des compétences de chacun (+ icebreaker)**, comprendre et enrichir le projet, manque de savoir leur orientation, point communs à dégager entre eux, leur univers, leurs formations… Notamment par le choix de la carte secteur **- Une lisibilité des mots clés, cartes et enjeux pour tous** **- Mettre des exemples lisibles pour chaque partie** **- Mettre en place une technique de hasard pour les cartes**